Die Craft Director Tools werden bald auch Cinema 4D erscheinen.
Mit den Craft Director Tools können basierend auf AI Algorithmen und autonomen Kontrollsystemen zeitaufwendige Aufgaben wie Keyframen, Scripten und Riggen entfallen.
Benutzer können Bewegungspfade On-the-fly durch Eingabegeräte erstellen und direkt in Echtzeit kontrollieren.
Mehr Infos auf www.craftanimations.com
News-Quelle: http://studiodaily.com
Sehenswerte CINEMA 4D Videos auf Youtube und Vimeo
Co-nundrum Title Sequence from Tiber Ergür on Vimeo. | A New Narrative from Martin Schrammel on Vimeo |
Donnerstag, 27. November 2008
Mittwoch, 26. November 2008
Aixsponza Branching
MNU von Aixsponza hat im C4D-Subforum auf cgsociety.org zwei geniale "Generic Branching"-Beispiele zum Download gestellt mit denen man Pflanzen wachsen lassen kann.
Mehr Infos, Videos & Download auf forums.cgsociety.org
Mehr Infos, Videos & Download auf forums.cgsociety.org
SteadyTools
tcastudios hat ein erste Version der SteadyTools gratis zum Download gestellt.
Die SteadyTOOLS beinhalten:
Die SteadyTOOLS beinhalten:
- SteadyDOFv2. A DoF (Depth Of Field) calculator plugin expression.
[Vray 1.1, VrayPhysCam recommended]
It calculates the "correct" DoF and Focal Length from real camera settings, Film size, F-Stops etc. - SteadyQTVRv2.
For QTVR Object and Cubic renderings.
SplineSPREAD 1.1 Features
Jack hat einen Einblick in die nächste Version von SplineSPREAD gewährt.
In Version 1.1 gibt es folgende Neuerungen:
In Version 1.1 gibt es folgende Neuerungen:
- Splines mischen
- Spline-Segment wählbar
- Neuer Effekt: Attraktor
- Neuer XPresso-Node: SplineSPREAD Daten
- Verbesserter Shader
- Verbesserter Streuungs-Effekt
- Verbesserter Oberflächen-Effekt
- Verbesserte Tangentiale Ausrichtung
Dienstag, 25. November 2008
Samstag, 22. November 2008
CamGripTools: Motion Capture System Plugin
'Camera GripTools' ist ein Motion Capture System als Plugin für Maxon Cinema 4D.
Mehr Infos auf www.frieslandav.com
C4D CamGripTools from Cinema 4D Tutorials on Vimeo.
- Animierung & Steuerung von Objekten und Kameras mit gebräuchlichen Eingabegeräten wie Joysticks
- Inline drag & drop interface unterstützt die meisten C4D Objekte
- 6 D.O.F. support for Polhemus Patriot VR Tracker as input device
- Supports Nintento Wiimote controller as input device
- Supports Behringer BCF2000 MIDI fader panel
- Verschiedene XPresso nodes um eigene Riggs zu erstellen
- Mehrere Eingabegeräte können genutzt werden
- unterstützt Cinema 4D Release 10.5 und höher
Mehr Infos auf www.frieslandav.com
C4D CamGripTools from Cinema 4D Tutorials on Vimeo.
Dienstag, 18. November 2008
VRAY for C4D 1.1
LAUBlab hat die Version 1.1 der Cinema Renderingschnittstelle für VRAY veröffentlicht.
Über 75 Neuigkeiten und Verbesserungen wurden hinzugefügt . Ebenso wurde der brandneue VRAY 1.6 (sp3) core eingebaut.
VRAYforC4D ist voll OS X + Windos 32+64bit bit kompatibel (64bit unter osx nur R11)
Mehr Infos findet Ihr auf http://vrayforc4d.com/
Über 75 Neuigkeiten und Verbesserungen wurden hinzugefügt . Ebenso wurde der brandneue VRAY 1.6 (sp3) core eingebaut.
VRAYforC4D ist voll OS X + Windos 32+64bit bit kompatibel (64bit unter osx nur R11)
Mehr Infos findet Ihr auf http://vrayforc4d.com/
Freitag, 7. November 2008
Maxro Tutorials
Auf www.maxro.de gibt es 13 Gratis Video-Tutorials zu verschiedensten C4D & Bodypaint Themen. (Modeling , Unwrapping, Xpresso, Mograph usw.)
http://www.maxro.de/freie_tutorials.htm
http://www.maxro.de/freie_tutorials.htm
Budget
Biomekk hat ein kleines Update für das freie Budget-Plugin veröffentlicht.
Neben einer Fehlerbehebung wurde nun auch eine Option zur Kontrolle der Polygonanzahl selektierter Objekte hinzugefügt.
Download & Info auf www.biomekk.com
Neben einer Fehlerbehebung wurde nun auch eine Option zur Kontrolle der Polygonanzahl selektierter Objekte hinzugefügt.
Download & Info auf www.biomekk.com
Donnerstag, 6. November 2008
SteadyCAMPROv303 R11 Update
tcastudios hat ein das 303 Update vom SteadyCAMPRO veröffentlicht.
Es macht SteadyCAMPRO kompatibel zur R11.
Neu:
Es macht SteadyCAMPRO kompatibel zur R11.
Neu:
- SteadyLOAD makes it easier to load SteadyObjects into the scene.
Mittwoch, 5. November 2008
Cindigo für Mac
Cindigo, den Plugin zum Exportieren von Szenen zum Indigorenderer, gibts jetzt mit Version 1.1.3 auch für Mac-user.
Da der Renderer selbst noch nicht unter OS X läuft muss allerdings zu Darwine gegriffen werden um die ganze Sache zum Laufen zu bringen.
Eine ausführliche Anleitung findet hier im C4D-treff
Cindigo/Indigo-Renderbeispiel:
Da der Renderer selbst noch nicht unter OS X läuft muss allerdings zu Darwine gegriffen werden um die ganze Sache zum Laufen zu bringen.
Eine ausführliche Anleitung findet hier im C4D-treff
Cindigo/Indigo-Renderbeispiel:
Undertow 1.3
Keith Young hat version 1.3 von Undertow veröffentlicht.
Neu:
Neu:
- The plugin is now based on R9.6 as a minimum.
- PC 64bit support is now included
- The free 'crippled Demo' version of the plugin is gone - the new plugin is now a fully functional 30-day Trial, with license key activation (the R8.206 or later version is still available for purchase, but is no longer being updated).
- SetAxis now works correctly when the axis of the mesh is rotated.
- SetAxis now works correctly when there are children of the mesh.
- SetAxis is now enabled in Object Model and Object Axis modes - in these modes, polygon/point selections are ignored and the axis is set to the center of all points of the mesh.
- SetAxis now works with multiple meshes selected (each mesh is treated separately)
- Mesh Split is now enabled in Object Model and Object Axis modes - in these modes, polygon selections are ignored and all vertices are considered selected.
- Cleaned up some potential memory leaks.
R11 C++ SDK Dokumentation
Die C++ SDK Dokumentation zu Cinema R11 wurde von Maxon zum Download gestellt.
Das neue SDK beschreibt über 90 neue Functions und Members, zwei neue Classes sowie sechs Structures die seit Release 10.506 zur API hinzugefügt wurden, um die Nutzung von neuen Funktionen in CINEMA 4D R11 zu ermöglichen.
Die Hilfedateien findet Ihr wie immer im Plugin Café von Maxon
Das neue SDK beschreibt über 90 neue Functions und Members, zwei neue Classes sowie sechs Structures die seit Release 10.506 zur API hinzugefügt wurden, um die Nutzung von neuen Funktionen in CINEMA 4D R11 zu ermöglichen.
Die Hilfedateien findet Ihr wie immer im Plugin Café von Maxon
Scoobycamtools Service Update
Jack hat ein kleines Serviceupdate für die Scoobycamtools veröffentlicht.
Das Plugin funktioniert jetzt auch in der speicherbaren R11-Demo.
Weiterhin wurde ein Problem mit dem ScoobyPathCreator in der R11 behoben.
Mehr Infos zu auf www.c4d-jack.de
Die Scoobycamtools in Aktion:
Das Plugin funktioniert jetzt auch in der speicherbaren R11-Demo.
Weiterhin wurde ein Problem mit dem ScoobyPathCreator in der R11 behoben.
Mehr Infos zu auf www.c4d-jack.de
Die Scoobycamtools in Aktion:
Dienstag, 4. November 2008
Vue 7 xStream
E-on software hat Vue 7 xStream und Vue Infinite 7 veröffentlicht.
Mit Vue xStream 7 lässt sich die Software in Cinema 4D integrieren und direkt im Editor nutzen.
Neu in xStream Version 7:
Mit Vue xStream 7 lässt sich die Software in Cinema 4D integrieren und direkt im Editor nutzen.
Neu in xStream Version 7:
- volle Integration in 3D-Hostapplikationen (C4D & 3DS Max)
- EcoSystem Generation III
- The Scene Graph Approach
- MetaNodes
- MentalRay Compatibility (das übersehen wir mal ... )
- Coherent display of real-world units, ability to set internal units
- Full support of high-definition 16 bit data in standard terrains
- Motion blur can now be also applied to wind effects
- Improved depth of field algorithms
- more...
Labels:
Application-Connection,
Plugins - kommerziell,
Renderer
Eingestellt von
Jan Wesbuer
um
17:13
1 Kommentare
Samstag, 1. November 2008
Maxwell Render Plugin- Community Technology Preview
Next Limit hat eine Vorversion der komplett überarbeiteten Version 1.8 des Plugins für Maxwel Render veröffentlicht.
Neu:
Neu:
- Voll intergrierte Maxwell Materialien und Material Editor in C4D
- Maxwell Szene Object
- Maxwell Camera Tag
- Object Properties Tag
- Render Region Tag
- und andere Verbesserungen
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