Shademaster verschenkt einen Laserstrahl als C4D-Szenendatei.
Den Lazor!-Download findet Ihr in diesem Thread auf www.cgsociety.org
Sehenswerte CINEMA 4D Videos auf Youtube und Vimeo
Co-nundrum Title Sequence from Tiber Ergür on Vimeo. | A New Narrative from Martin Schrammel on Vimeo |
Donnerstag, 30. Juli 2009
Dienstag, 28. Juli 2009
SurfaceSPREAD 1.0
Frank Willeke (Jack) hat sein neues Plugin SurfaceSPREAD veröffentlicht:
Es ist ein auf die Erstellung von Landschafts-Szenen spezialisiertes Plugin für CINEMA 4D.
Bestandteile des Plugins sind:
Es ist ein auf die Erstellung von Landschafts-Szenen spezialisiertes Plugin für CINEMA 4D.
Bestandteile des Plugins sind:
- SurfaceSPREAD-Objekt
Dieses Objekt verteilt Objekte auf Oberflächen, und ist dabei speziell auf natürlich wirkende Verteilung ausgelegt - SPREADscape-Objekt
Bei diesem Objekt handelt es sich um ein spezielles Landschaftsobjekt, das sehr viel mehr Möglichkeiten bietet als das Standard-Landschafts-Objekt von CINEMA 4D. - SPREADrock-Objekt
Ein simples parametrisches Objekt, welches verschiedene Fraktalfunktion zu Berechnung eines Felsbrockens nutzt. Animiert man die Parameter, kann man damit auch ganz andere lustige Effekte erzeugen. - SurfaceSPREAD-Shader
Dieser Kanal-Shader gibt jedem Klone eine eigene Farbe, abhängig von verschiedenen Berechnungsergebnissen des SurfaceSPREAD-Objekts. - Distribution Override Tag
Dieses Tag wird bei Bedarf einfach an die zu klonenden Objekte angehängt, und kann beliebige Filter-Einstellungen des SurfaceSPREAD-Objekts überschreiben. - Wire-Objekt
Ein simples Hilfs-Objekt, welches ein Spline entlang einer beliebigen Anzahl von Unterobjekten erzeugt. - SurfaceSPREAD-Library
Dank einer Partnerschaft mit 3dplants.com bekommen alle SurfaceSPREAD-Kunden Zugriff auf die SurfaceSPREAD-Library. Diese über 70MB große Library für den Content Browser enthält zahlreiche Blumen, Bäume, Kakteen, Palmen, Sträucher und weitere Pflanzen, allesamt inklusive Texturen.
Smart Tween 1.0
Auf www.smart-page.net gibt es eine neues Plugin:
Die Smart Tween Node ermöglicht das Easen/Tweenen von beliebigen Werten anhand verschiedener Kurven/Rampen-Typen. Mit der Node können dynamische Bewegungsabläufe schnell und einfach erstellt werden, ohne komplexe Kurven in der Timeline zu zeichnen.
Die zehn Kurventypen...:
Quadratic, Cubic, Quartic, Quintic, Sinusoidal, Exponential, Circular Specials - (Elastic, Back, Bounce) lassen sich jeweils mit folgenden vier Rampenarten nutzen: In, Out, InOut, OutIn.
Smart Tween kann als Effekt in Verbindung mit Partikeln genutzt werden.
Weitere Features sind begrenzbares, zeitversetztes Looping, PingPong und eine Kurvenvorschau. Neugierige finden in dem Py4D Pool 1.0 for XPresso eine stark
vereinfachte Preview-Version.
Video:
Mehr Infos & Kauf (5€) auf www.smart-page.net/smarttween
Die Smart Tween Node ermöglicht das Easen/Tweenen von beliebigen Werten anhand verschiedener Kurven/Rampen-Typen. Mit der Node können dynamische Bewegungsabläufe schnell und einfach erstellt werden, ohne komplexe Kurven in der Timeline zu zeichnen.
Die zehn Kurventypen...:
Quadratic, Cubic, Quartic, Quintic, Sinusoidal, Exponential, Circular Specials - (Elastic, Back, Bounce) lassen sich jeweils mit folgenden vier Rampenarten nutzen: In, Out, InOut, OutIn.
Smart Tween kann als Effekt in Verbindung mit Partikeln genutzt werden.
Weitere Features sind begrenzbares, zeitversetztes Looping, PingPong und eine Kurvenvorschau. Neugierige finden in dem Py4D Pool 1.0 for XPresso eine stark
vereinfachte Preview-Version.
Video:
Mehr Infos & Kauf (5€) auf www.smart-page.net/smarttween
Tutorial: Toter Baumstamm
CG-Award Gewinner Fredi Voss (Rollmops) zeigt in seinem Tutorial "How to make a Dead Tree Trunk" wie man einen Baumstamm modeliert und texturiert.
Weiter zum Tutorial auf www.cg.tutsplus.com
Weiter zum Tutorial auf www.cg.tutsplus.com
Montag, 6. Juli 2009
RestartCinema
Jack hat ein neues Open Source Plugin veröffentlicht:
Zum Download auf http://wiki.c4d-jack.de
Was ist RestartCinema ?Verfügbar für Win32, Win64 und MAC
Manchmal ist es einfach notwendig, CINEMA 4D neuzustarten. Sei es, weil die Grafikkartentreiber Probleme bereiten, oder weil man Veränderungen an Plugins (C++ oder Coffee) übernehmen möchte. Warum auch immer, dieses Plugin ist ideal dafür. Es stellt ein Kommando im Plugins-Menü zur Verfügung (lässt sich natürlich auch als Button ins Layout integrieren).
Zum Download auf http://wiki.c4d-jack.de
Cindigo 1.1.18 Final
Auf Bitten einiger User hat Fused die aktuelle Cindigo 2.0.9.1 Version etwas umgeschrieben, die Kompatibilität zu Indigo 1.1.18 wieder hergestellt und als Cindigo 1.1.18 Final released. Es ist die letzte Version die Indigo 1.1.18 offiziell unterstützt.
Neu:
Neu:
- fixed quickrender fail when indigo path wasnt set before
- removed all 2.0.X features and some features that were not working
- fixed quickrender path issue introduced in the mac version of Cindigo 2.0.9
- disabled all options in the export window that dont work
- layer fix for material helpers (R11)
- fixed render foregound alpha
- when creating a mat helper, a c4d material is automatically created and linked
- quickrender fix for mac version (which accidentally sent my whole desktop to nirvana...)
Labels:
Plugins - gratis,
Plugins - kommerziell,
Renderer
Eingestellt von
Jan Wesbuer
um
10:52
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Kommentare
R11 AR3 GI Tutorial
Michael Vance zeigt in einem ausführlichem Tutorial zum Advanced Renderer 3 wie die neue Global Illumination in Cinema 4D R11 funktioniert.
(Das Tutorial gab es auch schon in der August 2008 Ausgabe der 3D Attack)
zum Tutorial auf www.mvpny.com
(Das Tutorial gab es auch schon in der August 2008 Ausgabe der 3D Attack)
zum Tutorial auf www.mvpny.com
Donnerstag, 2. Juli 2009
FensterGenerator & PlacementTool
Daniel von www.dns-plugins.de zeigt ein Preview zu seinem FensterGenerator & placementTool.
Das Plugin besteht aus einem paramatrischen Fenster-Generator, einem Tool um diese Fenster bequem auf Oberflächen anzubringen, und einem Browser zum Verwalten von Presets.
Der typische Workflow besteht darin ein parametrisches Fenster zu erstellen, oder ein Preset aus der Bibliothek zu wählen, und es dann mit dem Placement Tool auf dem Haus anzubringen.
Anhand von 2 Demovideos kann man sich schon mal ein Bild vom Plugin machen: Video 1 & Video 2
Mehr Infos in diesem Thread auf cgnetwork.de
Das Plugin besteht aus einem paramatrischen Fenster-Generator, einem Tool um diese Fenster bequem auf Oberflächen anzubringen, und einem Browser zum Verwalten von Presets.
Der typische Workflow besteht darin ein parametrisches Fenster zu erstellen, oder ein Preset aus der Bibliothek zu wählen, und es dann mit dem Placement Tool auf dem Haus anzubringen.
Anhand von 2 Demovideos kann man sich schon mal ein Bild vom Plugin machen: Video 1 & Video 2
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