MAXON veröffentlicht das kostenlose 11.528 Update für CINEMA 4D R11.5 und BodyPaint 3D R4.5. Es ist für alle Besitzer dieser Versionen empfohlen.
Insgesamt enthält dieses Update über 300 eigenständige Verbesserungen und neue Funktionen. Insgesamt betreffen die Überabeitungen folgende Bereiche:
• Gesteigerte Stabilität
• Überarbeitete Layouts von Dialogen und Managern
• Verbesserungen bei der Bildschirmanzeige
• Behebung von Speicherlecks
Weitere Verbesserungen betreffen folgende Programmbereiche:
Updater und Installer, Programmoberfläche, OpenGL, Collada, FBX, Modelling, Materialien, 3D Painting, Projection Man, XRefs, HAIR, Animation, MOCCA, MoGraph, Renderer, Cineman, Bild Manager, After Effects, Combustion, Motion und andere. Eine Liste mit detaillierten Angaben zu den behobenen Problemen finden Sie hier.
Dieses Update ist kostenlos erhältlich für alle Besitzer von CINEMA 4D R11.5xx und BodyPaint 3D R4.5xx und kann über den Online Updater direkt aus der Software installiert werden. Alternativ steht das Update auch im Downloadbereich von Maxon zur Verfügung.
zum Download Bereich auf www.maxon.net
R11.528-Releasenotes hier
Sehenswerte CINEMA 4D Videos auf Youtube und Vimeo
Co-nundrum Title Sequence from Tiber Ergür on Vimeo. | A New Narrative from Martin Schrammel on Vimeo |
Dienstag, 17. November 2009
Neutralize
Yakuza hat das Neutralize-Plugin veröffentlicht. Das ganze ist für Beleuchtungstests/Clayrenderings gedacht.
Der Neutralize Button - am besten ins Layout ziehen - versieht jedes Objekt, das einen Phong- oder Texturtag trägt, mit einem weissen oder eigenen Material. Erneutes Klicken oder Undo entfernt dieses Material wieder. Es können Objekte von der Neutralisierung ausgeschlossen werden, der Status wird durch das Icon angezeigt, kann gespeichert und später wieder rückgängig gemacht werden, es läuft
auf Mac und PC in R10 und R11 (und evtl. auch in 9.x)
Mehr Infos und Downloadin diesem Thread auf www.cgnetwork.de
Der Neutralize Button - am besten ins Layout ziehen - versieht jedes Objekt, das einen Phong- oder Texturtag trägt, mit einem weissen oder eigenen Material. Erneutes Klicken oder Undo entfernt dieses Material wieder. Es können Objekte von der Neutralisierung ausgeschlossen werden, der Status wird durch das Icon angezeigt, kann gespeichert und später wieder rückgängig gemacht werden, es läuft
auf Mac und PC in R10 und R11 (und evtl. auch in 9.x)
Mehr Infos und Downloadin diesem Thread auf www.cgnetwork.de
Donnerstag, 12. November 2009
True Symmetry Beta
Nebu und 3DPhoenix haben eine öffentliche Betaversion Ihres Plugins True Symmetry freigegeben.
Das Plugin bietet eine Alternative zu Cinema´s eigenem Symmetrie Objekt, aber mit den Vorteilen eines echten Polygon-objektes.
So können z.B. beide Seiten texturiert werden und auf beiden Seiten der Spiegelungsachse kann das Objekt bearbeitet werden, ohne dass das Objekt umwandelt werden muss.
Im Moment ist die Beta nur als Windows-version verfügbar (Mac-version geplant).
mehr Infos & Download auf www.c4davenue.com
Das Plugin bietet eine Alternative zu Cinema´s eigenem Symmetrie Objekt, aber mit den Vorteilen eines echten Polygon-objektes.
So können z.B. beide Seiten texturiert werden und auf beiden Seiten der Spiegelungsachse kann das Objekt bearbeitet werden, ohne dass das Objekt umwandelt werden muss.
Im Moment ist die Beta nur als Windows-version verfügbar (Mac-version geplant).
mehr Infos & Download auf www.c4davenue.com
Galileo Design R11.5 Videotutorials
Galileo Design hat verschiedene Videotutorials zur R11.5 kostenlos veröffentlicht. Die Videos (insgesamt über 45 Minuten Länge) befassen sich mit den Themen:
- Verbessertes Verbinden
- Neue Dokumenten-Voreinstellungen
- Der Bildmanager (Teil 1)
- Der Bildmanager (Teil 2)
- Renderinstanzen
- Kleine Fragmente rendern
- Bucket Rendering
- AntiAliasing mit Multi-Pass
- Bereichsrendering
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