Neu ist unter anderem:
- Die innen liegenden Kanten der vom Multi-Patch verbundenen Spline-Patch-Objekte können jetzt bearbeitet werden. Sie können die Innenkanten durch Unterbrechen des Phong-Shadings oder durch Bevelling hervorheben.
- Mit einem geschlossenen Spline-Objekt können Sie Ausschnitte definieren, auf die verschiedene Modelling-Funktionen, wie z.B. Extrusion oder Bevelling, angewendet werden können.
- Als neue Option für die Außenkantenprofile gibt es die massive Extrusion. Damit wird ein vollständig geschlossenes Objekt erzeugt, dem z.B. ein transparentes Material zugeordnet werden kann.
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