Echte Instanzen für den Editor, hier eine kurze Beschreibung das Instanz Objekt kann:
- Es zeichnet die verlinketen Objekte in die Editor Ansicht, inklusive den untergeordneten Objekten, dazu gehören auch deformierte Objekte, C4D Instanzen und so weiter
- Es kann entwerder die Objekte zeichenen, die Bounding Boxen der Objekte oder das Wireframe (Wireframe ist im Moment noch recht langsam, mal schauen ob das noch optimiert werden kann)
- Im Bounding Box Modus ist die Editor Ansicht auch noch bei (zehn)tausenden Instanzen flüssig
- Kein extra RAM verbrauch im Editor!
- Lässt sich problemlos in echte Geometrie umwandeln
- Instanzen werden mit der Transformation des ausgewählten Objektes erstellt
- Wenn mehrere Objekte ausgewählt sind wir für jedes explizit ausgewählte Objekt eine Instanz erstellt
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