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Zu den Neuheiten gehört:
- Faster Rendering
- Faster Environment Mapping
- Faster Subsurface Scattering
- Faster Tone Mapping
- New Material Editor
- Improved User-Interface
- Absorption Layer Transmittance
- Improved Exporters
Zu den kommenden Neuheiten gehört u.a.:
- Volumetric shaders (clouds, smoke etc...)
- GPU acceleration
- User-interface improvements
- Floating network licence support
- Exporter improvements
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