Holger Biebrach hat ein kleines gratis Tool veröffentlicht mit dem man die Geschwindigkeit und Beschleunigung eines Objektes veranschaulichen kann. Speedcheck kann dem User so helfen weiche Animationen und Kameraschwenks zu erstellen.
Mehr Infos und Download unter www.holgerbiebrach.com
Sehenswerte CINEMA 4D Videos auf Youtube und Vimeo
Co-nundrum Title Sequence from Tiber Ergür on Vimeo. | A New Narrative from Martin Schrammel on Vimeo |
Freitag, 31. Dezember 2010
Donnerstag, 30. Dezember 2010
VRAYforC4D für R12
VRAYforC4D ist nun für Cinema 4D R12 erschienen.
Neben der R12 Komaptibilität bringt das kostenlos erhältliche Update einige neue GI Features wie Retrace von VRAY 2.0 und eine neues BRDF material basiertes Mesh light.
Mehr Infos hier im Thread auf www.vrayforc4d.com
Neben der R12 Komaptibilität bringt das kostenlos erhältliche Update einige neue GI Features wie Retrace von VRAY 2.0 und eine neues BRDF material basiertes Mesh light.
Mehr Infos hier im Thread auf www.vrayforc4d.com
Sonntag, 26. Dezember 2010
Drive 1.5 inkl. Crashbox
Von Heyne Multimedia gibts es ein grösseres Update von dem Auto-Simulations-Plugin DRIVE!. Neu ist unter anderem das Add-On CRASHBOX mit dem Fahrzeuge kollidieren und auch Deformationen simuliert werden können.
Neu in 1.5:
Mehr Infos und Demoversion (Windows, MacOS X, CINEMA 4D R12 Demo) hier.
Neu in 1.5:
- Kollisionen mit CRASHBOX
- Simulationsobjekt und Fahrzeugobjekte
- Kollisionen der Karosserie mit dem Untergrund
- Präziseres Fahrverhalten
- Wählbare Startposition
- Verbesserter Lernmodus
- Animierbare Simulationsparameter
- Spuren mit Railspline
- Datenaufzeichnung
Mehr Infos und Demoversion (Windows, MacOS X, CINEMA 4D R12 Demo) hier.
Mittwoch, 22. Dezember 2010
Ptex Shader Import
Blackstar hat ein Plugin zum Import von Ptex-shadern veröffentlicht:
Features sind:
Mehr Infos hier.
Features sind:
- Import and render Ptex Textures along with their model data
- Supports Quad Meshes and Triangle Meshes (i.e. Ptex TriTextures)
- Correctly interpretes Ptex Subfaces, i.e. Meshes using both Quads and Triangles
- Automatic seamless anisotropic filtering (MIP mapping)
- Remains stable under Cinema 4D Deformers or other Mesh-Tools which prevails polygons
- Provides options for Filter Types and MIP mapping Interpolation
- Renders fine with VRay or m4d
- Can be baked as UV Texture
Mehr Infos hier.
Montag, 20. Dezember 2010
Solo-Plugin R11-R12
Yakuza hat ein Update seine Solo -Plugins veröffentlicht. Es beinhaltet Anpassungen an die R12 und folgende Änderungen seit Solo 1.0:
Download des gratis Plugins auf www.synesthetic.de
- option Enable Undo omitted
- solo icon now indicates the current state
- instances and their reference objects are now handled correctly
- added objects for automatic selection of their children
Download des gratis Plugins auf www.synesthetic.de
Mittwoch, 1. Dezember 2010
Adventskalender 2010
Auch dieses Jahr hat der/das C4D-Treff-Network wieder einen Adventskalender:
Zum täglichen Geschenke-download gehts hier lang.
Zum täglichen Geschenke-download gehts hier lang.
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