Das Video zeigt die Umsetzung des Fabric-Engine PYSG SocketsManager Plugin in MAXON´s CINEMA 4D (R13). Mit dem SocketManager können Objekte durch Netzwerk-Sockets gesendet, mit Anwendungen auf der gleichen Maschine, oder anderen Computern in einem lokalen Netzwerk (oder über das Internet) verbunden werden.
Mehr Info auf http://fabricengine.com
und Anmeldung zur Beta-version hier auf Vimeo
http://fabricengine.com/
Fabric Engine PYSG: Sockets in Cinema4D from helge mathee on Vimeo.
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