Das Video zeigt den Workflow des Random Tile Shaders. Es handelt sich hierbei um einen Ebenenshader welcher Tilingeffekte vermindern kann.
Wiederholende Muster können über zufällige Spiegelungen in U oder V Richtung, oder durch zufällige Rotation minimiert werden.
Edit: Tools4D hat das Texture Remapping kit veröffentlicht.
Video von tapaul1:
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