Der Schwarm-Modifikator ist ein Modifikator-Objekt für das Standard-Partikelsystem in CINEMA 4D. Es fügt den Partikel ein Schwarmverhalten hinzu, wie man es von Fisch- oder Vogelschwärmen kennt.
Der Modifikator verwendet Modell, wie es bereits von Craig Reynolds in seinem SIGGRAPH-Paper "Flocks, Herds, and Schools: A Distributed Behavioral Model" von 1987 beschrieben wurde. Einige der klassischen "Reynolds-Regeln" sind implementiert.
Mehr Infos und Download auf www.c4d-jack.de
Demovideo:
Boids from Frank Willeke on Vimeo.
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