Der Shader reagiert auf die Krümmung eines Meshes und kann so genutzt werden um z.B. Verwitterung, Abnutzung oder polierte Stellen zu simulieren.
Der Shader kostet 99 Schweizer Franken und ist kompatibel mit Windows.
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1 Kommentar:
why the heck does this developer not release mac versions of his plugins. thats super annoying !!
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