Neu sind unter anderem:
MoGraph:
- Nicht-destruktive Zerstörung mit Voronoi Fracturing
- Push-Apart-Effektor
- ReEffector
- MoGraph Wichtungspinsel
- extern speicherbare MoGraph Caches
Modeling:
- neues Messer Tool mit Ebenenschnitt, Loop/Pfad-Schnitt und Linienschnitt
- Raycast Algorithmus zum Backen von Sculpting-Ergebnissen
- Funktion „UVW aus Projektion erstellen“
Animation:
- Objekt Tracker
- Parent Constraint
- neuer Quaternions Workflow
- Prioritätsverschiebung
Rendering:
- Dünnfilm-shader
- Inverse Ambient Occlusion-shader
- Shadow Catcher Material
- Parallax Shader
Workflow:
- Viewport Reflektionen
- SSAO
- Viewport Tesselation
- Substance-Engine Integration
- Color Chooser Kompakt-Modus
- Vertex-Farben
Neue kompelette Features liste ist hier einsehbar.
Mehr Infos auf r18.maxon.net
2 Kommentare:
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