Neuigkeiten zum Programm CINEMA 4D von MAXON

Sehenswerte CINEMA 4D Videos auf Youtube und Vimeo

Mittwoch, 29. August 2007

3D Attack - September 2007

Die September-Augabe der 3D Attack ist erschienen.
Hier die Highlights:
  • Getting the Job done Report by Kathie Berry
  • Interview with Fredi Voss [Rollmops ]
  • Depth of Field (DOF) - How To - The Cheap Way by Rui Batista
  • How to Abstract (Abstract C4D Tutorial) by Brian Harrison
  • Cinema 4D Question and Answers
  • Proximal Shader Tutorial (Including Video Tutorial) by Thomas Pasieka
  • Ocean Shader Tutorial by Thomas Pasieka
  • Best of CINEMA 4D Gallery and more...
Download & Kauf wie immer auf http://3dattack.net

Fryrender 1.8 & Demo

Feversoft hat heute die Version 1.8 Ihres Fry-Renderers veröffentlicht.
Neu ist unter anderem das SubSurfaceScattering (SSS).
Zum ersten Mal gibt es nun auch eine Demo Version zum Ausprobieren.
Das Lizenz- und Preismodell wurde, wie voher angekündigt, geändert.
Fryrender ist nun nicht mehr Dongle-anhängig und kostet nun 795 € für eine Masterlizenz (inkl. 2 Netzclients.) Jeder zusätzliche Netzclient kostet 295 €.
Als "Start Offer" gibt es die Masterlizenz bis September 07 inkl. 10 Netzclients.

Mehr Infos & Demo auf http://www.fryrender.com

Add-the-Sea update

Besitzer des Add-the-Sea Plugins können sich über ein kostenloses Update freuen.
Neu hinzugekommen:
  • Shader & Materialsupport der Küstenfunktion
  • 4ATS-Gischt-Shader unterstützt nun Blur
  • Geschwindigkeitszuwachs um Faktor 3
  • 64 Bit support
Mehr Infos auf http://www.motion-gimmick.com

Dienstag, 28. August 2007

Gewindefix

Das Gewinde-Plugin von Spekulatius hat mit der Hilfe von BudOrange und Yakuza ein Update erhalten und heisst nun Gewindefix.
Änderungen:
  • Async Dialog. Dialog blockiert nicht mehr Cinema, schliesst nicht automatisch und ist integrierbar ins Layout.
  • Erstelleung nur bei Klick auf "Erstellen"
  • Undo implementiert
  • Phong Tag wird miterstellt
  • Icon
  • Interface-Fehler korrigiert (R10)
Der download befindet sich in diesem Thread im C4D-forum.