Neuigkeiten zum Programm CINEMA 4D von MAXON

Sehenswerte CINEMA 4D Videos auf Youtube und Vimeo

Co-nundrum Title Sequence from Tiber Ergür on Vimeo.

A New Narrative from Martin Schrammel on Vimeo

MAXON wishes a Merry and peaceful Christmas to all and everyone!

Dienstag, 15. Dezember 2015

CINEMA 4D Servicerelease 17.048 (SP2) verfügbar


MAXON hat Version 17.048 von CINEMA 4D veröffentlicht:

"Dieses Servicerelease für Cinema 4D und BodyPaint 3D R 17 beinhaltet Anpassungen zur generellen Steigerung von Stabilität und Leistungsfähigkeit der Software und behebt kleinere Fehler. Das SL: Update wird allen Nutzern der Release 17 dringend empfohlen. 

Der Hauptfokus dieses Servicepacks liegt auf der Optimierung von Austauschformaten wie Alembic, OBJ, FBX, SketchUp und weiteren. Die Houdini Bridge ist nun mit Houdini 15 kompatibel, zusätzlich wurden verschiedene Bereiche von Cinema 4D optimiert, darunter die Animation Tools, der Color Chooser, das Motion Tracking, der Take Manager und die Spline Tools. Insgesamt wurden über 100 Anpassungen vorgenommen – mit der Zielsetzung, Cinema 4D zum zuverlässigsten Werkzeug in Ihrer Produktionsumgebung zu machen. Das Servicepack beinhaltet außerdem eine Leistungsoptimierung bei Team Render und einen neuen Eintrag im Pipeline-Menü – den AE Live Link. Dieser Menüeintrag ist gegenwärtig noch nicht aktiviert, dies erfolgt im Rahmen eines anstehenden Cineware Updates in Adobe After Effects CC. " 

 Detaillierte Informationen zu den Verbesserungen und Bugfixes finden sie hier."


Donnerstag, 19. November 2015

hantmade: Stage plugin veröffentlicht

hantmade hat das CINEMA 4D Plugin Stage veröffentlicht

Stage ist eine Plugin um Stage-visualisierungen und Light Designs umzusetzen.

"hantmade Stage is a Cinema 4D Plugin and provide a toolkit to organize and control a large mount of light fixtures. Use of Presets for all functions of lights give a fast way to generate different looks. Create your own Library of Fixtures and connect them to Presets."

Mehr Infos und Kauf auf hantmade.com


hant Stage - Quick Start from hantmade on Vimeo.

Samstag, 7. November 2015

Holger Biebrach: HB ModellingBundle Update 2.1 with Retopo Tools

Holger Biebrach hat das Update 2.1 seines HB ModellingBundle  veröffentlicht:

Demo Videos:




Mehr Infos und Kauf auf auf www.c4dstuff.com

Montag, 5. Oktober 2015

BEEPLE: ZERO-DAY inklusive C4D Dateien

BEEPLE hat in gewohnter Manier die C4D-Szenendateien eines genialen Videos als gratis Download zur Verfügung gestellt.



Das auf Vimeo schon als "Staff Pick" belohnte Video:



Mehr Infos und Download der CINEMA 4D Szenen auf www.beeple-crap.com

Donnerstag, 1. Oktober 2015

MAXON: Usermeetings 2015

Auch diese Jahr zeigt MAXON wieder auf Usermeetings die R17.

"Mit Hamburg, Köln und München gibt es in diesem Jahr für die Cinema 4D Community gleich drei Gelegenheiten zum Weiterbilden und Vernetzen. Namhafte Artists aus unterschiedlichsten Branchen lassen Sie in spannenden Vorträgen und lehrreichen Workshops hinter die Kulissen bekannter Produktionen schauen. Zusammen mit vielen Partnern ein ganzer Tag rund um MAXON und die neue Cinema 4D Release 17"

  •  Hamburg, 09. Oktober 2015, Emporio Tower 
  • Köln, 23. Oktober 2015, Komed im Mediapark 
  • München, 30. Oktober 2015, Haus der Bayerischen Wirtschaft
Mehr Infos auf www.maxon.net

Montag, 31. August 2015

nitro4d: MagicSnakeLadderGame free

nitro4d verschenkt ein Spiel (Plugin) das man komplett in CINEMA 4D spielen kann:

Das Spiel Magic Snake Ladder umfasst insgesamt 99 Level.


Kompatibilität: Win and Mac; 32, 64 bit; C4D : R12+

Mehr Infos und Download auf www.nitro4d.com

Donnerstag, 27. August 2015

Niklas Rosenstein: PV Render Queue 2 free

Niklas Rosenstein verschenkt das Plugin PV Render Queue 2 welches es erlaubt Jobs direct in den Picture viewer zu rendern.

Features:
  • Supports all render engines
  • View the render progress right in the Picture Viewer
  • Add single files or all from a folder
  • Job Folders
  • Team Render support
  • Takes Support (R17) (see video 4:08)
  • Render Object-Buffers quickly and easily (see video 5:56)
  • Python Scripting API

Mehr Infos und Download auf http://blog.niklasrosenstein.com

Mittwoch, 26. August 2015

Holger Biebrach: HB RealtimeUtilityShaders Pack free

Holger Bierbrach stellt sein HB RealtimeUtilityShaders Pack mit 17 Shadern gratis zum Download.

Die Shader sind "MatCaps"  und nutzen den Artshader um ein Reflektionen in Echtzeit vorzutäuschen. Die Shader sind vor allem beim Sculpten nützlich, können aber auch beim Modeling oder bei Previews helfen.

Mehr Infos und Download auf www.c4dstuff.com

MAXON: CINEMA R17 Demo

Falls Ihr es noch nicht geladen habt (wurde Dienstag veröffentlicht):
Dei Demo von CINEMA 4D R17 steht auf www.maxon.net zum Download zur Verfügung.

Mehr Infos zu den Neuigkeiten in R17 hier

Dienstag, 25. August 2015

Cineversity: Cinema 4D R17 Siggraph 2015 Präsentationen verfügbar

Auf Cineversity sind jetzt die Cinema 4D R17 Siggraph 2015 Präsentationen verfügbar.

Inhalt:

  • C4D R17 in Documentary VFX Production by Marc Potocnik See how Marc recreated Lower Manhattan and the crash of US Airways 1548 for Leschs Kosmos. Marc covers R17's render layers, Sketchup import and the Variation shader. 

  • Scientific Eyecandy - VFX for TV-Documentaries by Marc Potocnik Find out how Marc leveraged R17's tools to create virtual sets for documentaries. Highlighted features include: sculpting tools, projection mapping tools, Hair, Grass shader, and the variation shader. 

  • Houdini and Cinema 4D R17 by Athanasios Pozantzis Discover the powerful possibilities unlocked by Houdini Engine integration with Cinema 4D Release 17. In this presentation, Athanasios demos several assets he created created using Houdini and C4D. 

  • Cinema 4D Release 17 - The Ultimate Workflow Tool by Athanasios Pozantzis Athanasios shows why Cinema 4D R17's Take System is the ultimate workflow tool. See how to override objects and materials, create render layers, and define render tokens.

Mehr Infos und Videos auf www.cineversity.com

Dienstag, 11. August 2015

C4D Live: Siggraph 2015

Hier wieder mal der an MEZ angepasste Time Table zu den SIGGRAPH 2015 Präsentationen auf dem MAXON-Stand.

Diese werden hier live auf www.c4dlive.com übertragen

Dienstag 11.8.2015:
  • 18:30 Unleashing Creative Possibilities with C4D with Tim Clapham - helloluxx
  • 19:30 Breakdown of "Two Worlds" Animated Short with Andy Lefton, Senior 3D/VFX artist and Director
  • 20:30 Scientific Eyecandy - VFX for TV-Documentaries with Marc Potocnik - renderbaron
  • 21:30 3D Lighting and Product Visualization with Nick Campbell - Greyscalegorilla
  • 22:30 Houdini and Cinema 4D R17 with Athanasios Pozantzis
  • 23:30 UI and Design for The Lazarus Effect with Brandon Parvini - Ghost Town Media

Mittwoch 12.8.2015:

  • 0:30 Creating a Character Rigging Pipeline in Cinema 4D with Bret Bays, Character TD - Walt Disney Animation Studios
  • 1:30 VFX for Indie Films with Josh Johnson, Freelance VFX Supervisor/Artist
-Pause-
  • 18:30 High-end Projection Mapping with Cinema 4D with Lucas Schumacher - Moment Factory
  • 19:30 Previz to Final Shot with Cinema 4D and Octane with Eric Demeusy, Film Director - Demeusy Pictures
  • 20:30 Advanced and Unusual ways of using C4D’s HAIR with Chris Schmidt
  • 21:30 Unleashing Creative Possibilities with C4D with Tim Clapham - helloluxx
  • 22:30 Cinema 4D VFX for Avengers: Age of Ultron and Need for Speed with Cantina Creative
  • 23:30 C4D with X-particles, TurbulenceFD, Krakatoa, Octane with Casey Hupke

Donnerstag 13.8.2015:

  • 0:30 Cheating Dynamics with Mograph and Thinking Particles with Sekani Solomon, Designer/Animator - Imaginary Forces
  • 1:30 Hellyfish VFX Breakdown in C4D with Patrick Longstreth, Digital Artist
-Pause-
  • 18:30 C4D Production Techniques and Workflows with Sekani Solomon, Designer/Animator - Imaginary Forces
  • 19:30 Rigging and Animation Using the C4D Character Object with Bret Bays, Character TD - Walt Disney Animation Studios
  • 20:30 UI and Design for The Lazarus Effect with Brandon Parvini - Ghost Town Media
  • 21:30 Scientific Eyecandy - VFX for TV-Documentaries with Marc Potocnik - renderbaron
  • 22:30 Houdini and Cinema 4D R17 with Athanasios Pozantzis

Donnerstag, 6. August 2015

MAXON: CINEMA 4D R17 Feature videos

CINEMA 4D R17 angekündigt.







Wie immer hier ein paar gesammelte videos zum Release.

Feature Videoplaylist auf YOUTUBE von MAXON:


Und hier eine Übersicht von geposteten Videos  (wird erweitert):

Cineversity: New in Cinema 4D Release 17 Quickstart


Dimitris Katsafouros:


aixsponza:



Holger Biebrach:


Sean Frangella:


Eine vollständig Liste an Features findet Ihr hier: www.maxon.net

Freitag, 12. Juni 2015

Holger Biebrach: HB Modelling Bundle Relaunch Sneak Peak

Holger Biebrach zeigt ein Sneak Peak seines HB Modelling Bundles.

Es besteht aus mehr als 70 Skripten und Modeling Workflows für CINEMA 4D.
 

Montag, 18. Mai 2015

smart-page.net: Smart Tween & Smart Stairs nun kostenlos verfügbar

Die Plugins Smart Tween und  Smart Stairs von smart-page.net  sind nun kostenlos verfügbar.

  • Smart Tween is a XPresso Node thats brings easing equations to CINEMA 4D"



  • Smart Stairs is a Python based, parametric stair generator for CINEMA 4D.


Mehr Infos und Download auf www.smart-page.net

Sonntag, 17. Mai 2015

frostsoft Pixelberg: Mac Support

Pixelberg kündigt nun auch Support für Mac an.

Pixelberg ist ein Cinema 4D Plugin, dass die Viewport Ansicht um OpenGL Effekte erweitert.

Beschreibung von der Webseite:
"PixelBerg is a realtime viewport renderer for C4D aimed mainly at realtime artists. PixelBerg comprises of 3 main components which all function together to produce high quality realtime visuals in the c4d viewport by means of physical based shading, IBL and selected post FXs."

Mehr Infos und Kauf (Donation) auf  frostsoft.blogspot.com

Mittwoch, 8. April 2015

NAB 2015: C4DLive 13.-16.April 2015

Auch 2015 wird MAXON wieder auf der NAB Show vom 13-16.April 2015 sein.

Alle Vorträge werden auf www.c4dlive.com im Stream übertragen und es gibt Preise im Wert von 30.000$ zu gewinnen.

Ich werde kurz vor der NAB noch einen zusätzlichen Post erstellen mit einem, an MEZ, angepassten Zeiten. (generell ist es für MEZ 9h draufaddiert)

Montag 13 4.2015

  • 19:30 How Cinema 4D Simplifies Complex VFX with Kevin Aguirre, Lead Animator - Cake Studios
  • 20:30 The Art of Lighting with Cinema 4D with Nick Campbell - Greyscalegorilla
  • 21:30 Python Coding for Motion Design with Colin Sebestyen - Academy of Art University, San Francisco
  • 22:30 Workflow for Sports Motion Graphics with EJ Hassenfratz - Eyedesyn
  • 22:30 Animating Projections on Massive Structures with C4D with Alan Demafiles
  • 23:30 Medical Storytelling: The Art of Cellular 3D Animation with Nucleus Medical Media, Inc.

Dienstag 14.4.2015:

  • 0:30 How to Defeat a 3-Week Deadline with C4D and Octane with Capacity/Brett Morris
  • 18:30 Designing WGN's Manhattan and SXSW Gaming Awards Ident with Jeremy Cox
  • 19:30 Hollywood Filmic Design Techniques with C4D and Octane with Steven Messing
  • 20:30 Breakdown of FUI Shots for the Flash and Arrow with Robyn Haddow
  • 21:30 Automating Complex Workflows with Python with Mike Senften
  • 22:30 Creating Complex Animations with X-particles with Casey Hupke
  • 23:30 X-Particles for Micro Medical Animation with Joel Dubin

Mittwoch 15.4.2015:

  • 0:30 Blending Impactful Motion Graphics with Live-Action with Barton Damer, Owner - Already Been Chewed
  • 1:30 Project Breakdown of Titles for Microsoft's Modern Workplace with Michael Rosen, Director - Samplistic Media
  • 18:30 Adding Cinema 4D to your 2D Workflow with Sketch and Toon with EJ Hassenfratz - Eyedesyn
  • 19:30 How to Defeat a 3-Week Deadline with C4D and Octane with Capacity/Brett Morris
  • 20:30 GSG Live with Nick Campbell - Greyscalegorilla
  • 21:30 How to Engineer a Virtual Apocalypse with C4D with Athanasios Pozantzis
  • 22:30 Project Breakdown of Titles for Microsoft’s Modern Workplace with Michael Rosen, Director - Samplistic Media
  • 23:30 How Cinema 4D Simplifies Complex VFX with Kevin Aguirre, Lead Animator - Cake Studios

Donnerstag 15.4.2015:

  • 0:30 C4D/AE Workflow for Stunning Motion Graphics with Julia Siemón
  • 1:30 Projection Mapping and the C4D/NUKE Pipeline with Craig Whitaker
  • 18:30 Python Coding for Motion Design with Colin Sebestyen - Academy of Art University, San Francisco
  • 19:30 How to Engineer a Virtual Apocalypse with C4D with Athanasios Pozantzis
  • 20:30 Advanced Soft Body Dynamics Techniques with Chris Schmidt
  • 21:30 Breakdown of FUI Shots for the Flash and Arrow with Robyn Haddow
Mehr Infos auf www.c4dlive.com

Samstag, 7. Februar 2015

Code Vonc: Unfolder

Code Vonc stellt sein neues plugin Unfolder vor:

Das Deformer-Plugin entfaltet Polygone um interessante Animationen zu erstellen.
Das Plugin kostet 20 € und ist kompatibel mit Cinema 4D R14, R15 und R16.

Mehr Infos Kauf und limitierte Demo auf  www.code.vonc.fr

Demovideo:

Freitag, 6. Februar 2015

Holger Biebrach: RegionKing Update 1.5

Holger Biebrach hat das Update RegionKing Update 1.5 zu seinem Renderpreview-tool veröffentlicht.

Beschreibung auf der Webseite:

"RegionKing is a new Tool for CINEMA 4D which helps a lot for setting up scenes for rendering. In many situations it is very time-consuming to setup lights and textures/shaders and find the right rendersettings. You need to do a lot of preview rendering and wait to see results. Also it is difficult to compare the results and rendertimes and revert your Scene to the best version. RegionKing provides you with a workflow that makes this all easy and fast. "

Neue Features:
  • Animate Region button 
  • nicer interface (L-shape) 
  • on/off-mode for fullframe Rendering 
  • color/size settings for handles and buttons 
  • better organized results-folder 
  • buttons to send still/framerange/all frames 
  • Teamrender Option
Mehr Infos und Kauf auf www.c4dstuff.com


Mittwoch, 4. Februar 2015

MAXON: CINEMA 4D 16.038 released

MAXON hat heute das Update CINEMA 4D 16.038 veröffentlicht.

Dieses Update ist kostenlos erhältlich für alle Besitzer von CINEMA 4D R16 und BodyPaint 3D R16 und kann über den Online Updater direkt aus CINEMA 4D heraus installiert werden oder hier runtergeladen werden.



Sonntag, 4. Januar 2015

3DQUAKERS: Forester4D

3DQUAKERS entwickelt ein neues CINEMA 4D Pflanzen Plugin.

Das Plugin Forester bietet die Möglichkeit Bäume, Wälder und Pflanzen zu erstellen.

Das inklusive Wind/Wachstumsanimation oder auch Schnee. Man darf also gespannt sein.

Mehr Info auch www.3dquakers.com