Neuigkeiten zum Programm CINEMA 4D von MAXON

Sehenswerte CINEMA 4D Videos auf Youtube und Vimeo

Samstag, 20. Dezember 2008

FC4D Weihnachtsgeschenke

Die französische Cinema 4D Community auf www.frenchcinema4d.fr hat dieses Jahr anstatt eines Adventkalenders einen Weihnachtsbaum mit C4D-Geschenken aufgestellt.

Zum Weihnachtsthread auf www.frenchcinema4d.fr

Mittwoch, 17. Dezember 2008

SplineSPREAD 1.1

Jack hat ein Featureupdate für SplineSPREAD veröffentlicht.
Version 1.1 beinhaltet folgende Neuerungen:
  • Splines mischen
  • Spline-Segment wählbar
  • Neuer Effekt: Attraktor
  • Neuer XPresso-Node: SplineSPREAD Daten
  • Verbesserter Shader
  • Verbesserter Streuungs-Effekt
  • Verbesserter Oberflächen-Effekt
  • Verbesserte Tangentiale Ausrichtung
Demovideo des neuen Attraktor-effekts:

Mehr Info & Demodownload: www.c4d-jack.de

Cinema 4D R11.021

Maxon hat heute Cinema 4D 11.021 veröffentlicht:
Neu/verbessert:
Rendering
  • Perfekte Kugeln werden in orthografischen Ansichten korrekt gerendert
  • DPI-Werte nun korrekt in Multipass-Dateien enthalten
  • Render-Untereinstellungen erben auch Veränderungen der übergeordneten Auflösung korrekt
Advanced Render
  • Verschiedene Verbesserungen im Modus "Komplettanimation"
  • Verschiedene Korrekturen für den Modus "Himmelsampler"
  • Render-Tag-Einstellungen für GI werden nun auch hierarchisch vererbt
  • Kleine Fehler bei CINEMAn-Shadern behoben
  • Falsche Geometrie-Interpretation im GI-Prepass konnte Störungen in Reflexionen verursachen
Animation
  • Probleme beseitigt, die beim Umwandeln von Animationsebenen in Motion Clips auftreten konnten
  • Fehlerhaftes Ausblenden eines Motion Clips beim Überblenden behoben
  • Pivot-Objekt konnte unter Umständen eine falsche Bewegungsrichtung ausüben
Interface
  • Neuzeichnen diverser Funktionen optimiert (Zeitleiste, Interaktiver Renderbereich und Editoransicht)
  • Konflikte mit japanischen Tastatureingaben und CINEMA 4D Kurzbefehlen beseitigt (nur Macintosh)
  • Inkonsistenzen bei der Verarbeitung der Benutzerdaten beseitigt
  • Funktion "Textur löschen" bei Pinseleinstellungen hinzugefügt
Editoransicht
  • Verbesserungen bei der Verwendung von animierten Texturen im Modus "Erweitertes OpenGL"
  • In bestimmten Situationen aufgetretene Verzögerung bei der Navigation mit den Tasten 1, 2 und 3 behoben (nur Mac)
  • Korrigierte Anzeige gebackener Vertex Maps aus Ambient Occlusion
  • Verbessertes Verhalten des Interaktiven Renderbereichs
Sonstiges
  • MoGraph: Fehlverhalten des Klon-Objektes unter bestimmten Umständen korrigiert
  • Material-Editor: Korrigierte Auswertung von Ebensets in 16-Bit PSD-Dateien
  • Modelling: Verbesserte Stabilität der Auflösen-Funktion
  • NET Render: Client Voreinstellungen können jetzt auch im Programmverzeichnis abgelegt werden
  • Verbesserte 3D-Maus Unterstützung
  • Verbesserte Speichernutzung im Online Updater
  • Fehlverhalten bei verschiedenen Kommandozeilen-Befehlen korrigiert (nur Mac)
Download über den Onlineupdater oder hier auf www.maxon.de

Montag, 15. Dezember 2008

IvyGrower 0.6

Dank Robert Templeton (Kuroyume's DevelopmentZone) ist Thomas Luft's Ivy Generator, ein Programm zum Generieren von an Objekten rankendem Efeu, nun auch als gratis Cinema 4D Plugin erhältlich. (Win 32/64, Mac OSX).
Der Plugin beinhaltet Texturen für C4D und Maxwellmaterialien.
(Das Helpfile sollte für den ersten Einstieg unbedingt gelesen werden)

Edit 17.12.2008:
Ein erstes Update ist erschienen und hebt die Versionsnummer auf 0.6:
  • Message dialog removed when starting Cinema 4D/Ivy Grower tool.
  • Moved Help button to top.
  • Added 'Stop at' setting so you can automatically stop at so many growth iterations.
  • Settings now saved when tool is changed.
  • Expanded Texture Maps to include Alpha, Bump, and Normal maps and inclusion/exclusion checkboxes. When you activate the tool, there will be a bit longer pause for it to show in the AM as there are now 11 images being loaded and scaled to show in the buttons.
  • Fixed failure to determine intersection while double-clicking seed point. Let me know if you run into any other instances but you should now be covered with respect to object transforms. Still haven't tested objects with already inverted normals - GeRayCollider may pick the other side of the object if it considers the normal direction in selection.
  • Increased growth speed a bit.
  • Fixed leaf UV mapping.
  • All leaf map image files now point down. This avoids the entire problem experienced in Ivy Generator in which left and right direction maps were provided. If you have existing ivy pointing to the original maps, you may want to Save Project to store a local set of image files for the document.
Mehr Info & Download auf www.kuroyumes-developmentzone.com

Sonntag, 14. Dezember 2008

Adventskalender ´08 - C4DES

Auch die spanische C4D-Community hat dieses Jahr wieder ein Adventskalender auf die Beine gestellt. Dieser startet ab dem 15. Dezember und geht bis zum 7. Januar (Heilige Drei Könige).

Zu den Adevntsgeschenken Geschenken auf www.c4des.com

Active Rendering 3/4 2008

Die Doppelausgabe 3/4 2008 des gratis PDF Magazins Active Rendeing ist erschienen.
Die 57 Seiten starke Ausgabe hat folgende Highlights:
  • Reviews zu mySN Notebook D901C, Art of Illusion, Dosch 3D-Modellsammlungen
  • 14-Seiten-Tutorial zu Cinema 4D und RealFlow
  • Im Interview: mit Artur Rosa (Rutra)
  • Über 2,2 GIGABYTE ! Bonus-Content (entpackt)
  • und einiges mehr!
Mehr Infos & Download auf www.active-rendering.de

Freitag, 12. Dezember 2008

Lizard Tutorial von Carles Piles

In der aktuellen 3D World 112 gibt es ein sehr gutes Tutorial zum Texturieren eines Lizards (Eidechse) anhand von Photoshop & Bodypaint von Carles Piles.
Toll ist aber auch, das es die mehr als 2h langen Videotutorials dazu inkl. Szenendatei, frei auf der 3D World-Webseite zum Download gibt.

Zur Webseite von 3D World hier lang.

Mittwoch, 10. Dezember 2008

ELFrun

Noch ein iPhonespiel das überwiegend mit Cinema 4D erstellt wurde.
Elfrun ist ein Geschicklichkeitsspiel von doso digital passion. Die 3D Elemente wurden mittels Cinema 4D erstellt und mit SIO2 für das iPhone verarbeitet.

Worum geht es bei ELFrun?
Es ist 5 Minuten vor Weihnachten. Wie jedes Jahr macht sich der Weihnachtsmann viel zu spät auf den Weg, braven Kindern Geschenke zu bringen. Er ist nicht mehr der Jüngste und auch die Arbeit wird von Jahr zu Jahr immer mehr. So passiert auch ihm der ein oder andere Fehler. Dieses Jahr vergisst er sogar bei all dem Stress, ein wichtiges Geschenk mitzunehmen.
Zum Glück gibt es den Spieler, der in die Rolle eines Elfen schlüpft, die Geschenke aufsammelt, die der Weihnachtsmann verliert und diese durch die offenen Fenster in die Zimmer der Kinder wirft.

Das Spiel ist im Apple Appstore für 2,99$ erhältlich.
Mehr Infos zu ELFrun auf http://elfrun.doso.at

Gameplayvideo:

Dienstag, 9. Dezember 2008

Geschenke 3D Modell gratis

Polyx verschenkt ... na was wohl ... Geschenke für Weihnachten. (Als C4D Datei zum nutzen, rendern und weiterverschenken.)
Info und Download auf www.3dportfolio.de

Montag, 8. Dezember 2008

NET Render-Update auf 11.012

Maxon hat heute ein Update für das NET Render Modul veröffentlicht.
Das Update ist ein manuell zu installierendes Update und bringt NET Render damit auf die gleiche Version wie CINEMA 4D, also auf R11.012.

Download hier auf www.maxon.net

Montag, 1. Dezember 2008

Adventskalender ´08 - C4DTreff

Und auch der C4DTreff hat dieses Jahr wieder seinen traditionellen Kalender mit täglichen Cinema 4D Geschenken.

Zum Kalender hier lang