Neuigkeiten zum Programm CINEMA 4D von MAXON

Sehenswerte CINEMA 4D Videos auf Youtube und Vimeo

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Samstag, 28. Mai 2016

otoy: Octane render 3 verfügbar

otoy hat Octane render 3 veröffentlicht

neu in Octane 3:

  • Volumetric rendering: OctaneRender 3 supports the ability to render particulate matter such as clouds, smoke, fog, and fire with varying densities and introduces a unique native primitive type for incredibly detailed micro-surface displacement volumes and surfaces required to render photorealistic natural and organic materials. Dreamworks’ OpenVDB is also supported for direct in-camera rendering of particle simulations.
  • Open Shader Language (OpenSL) support: Through OpenSL, content creators have the ability to build their own materials, procedural textures, and shaders, taking advantage of what is quickly becoming an industry standard while maintaining the exceptional performance OctaneRender is known for.
  • OpenCL support: OctaneRender 3 will support the broadest range of processors possible using OpenCL to run on Intel CPUs with support for out-of-core geometry, OpenCL FPGAs and ASICs, and AMD GPUs.
  • Deep pixel rendering: OctaneRender 3 adds deep pixel rendering support, as well as live connecting of DCC and compositing apps through Octane plug-ins for Pixologic’s Zbrush and The Foundry’s NUKE. OctaneRender 3 will also ship with a built in plugin for Adobe Photoshop that will properly handle multi-layer EXR files and support live deep pixel layer composting within Photoshop. Artists can open, create, and save ORBX media files introduced in OctaneRender 3, including planar and volumetric light fields, directly within Adobe Photoshop.
  • Advanced live texture baking: A feature that’s most beneficial for use in real-time game engines, OctaneRender 3 supports unbiased GPU texture baking (UV or volumetric) of global illumination, spherical harmonics and 8D light fields in Unreal Engine 4 and Unity plugins.
  • Infinite mesh and polygon sizes: OctaneRender 3 removes all limits on the maximum allowed primitive and triangle count.
  • FBX and PTEX support: OctaneRender 3 supports importing data from Autodesk’s FBX file format and Disney’s PTEX texture file format.
  • Split render passes, advanced per object reflection controls: OctaneRender 3 allows artists to split render passes into raw lighting and albedo passes, and adds fine-grained reflection, shadow and illumination casting controls per object or layer. These elements can also be built into the export, whether it is a light field, VR scene, or a movie file.
  • Fully configurable: OctaneRender 3 allows fully configurable UI, transform gizmos and dockable windows.
  • New plugin APIs: While previous versions of OctaneRender have support LUA plugins through scripting nodes, OctaneRender 3 adds C plugins and portable LLVM-based API support in ORBX packages.
Mehr Infos und Kauf auf otoy.com


Dienstag, 26. April 2016

NVIDIA: Iray for CINEMA 4D jetzt erhältlich

NVIDIA hat Iray for CINEMA 4D veröffentlicht:

"NVIDIA® Iray® für CINEMA 4D ist ein Plug-in für MAXON Cinema 4D, das außergewöhnliche physikalisch basiertes Rendering liefert. Der gesamte Look-Entwicklungsprozess wird sehr interaktiv und intuitiv durch die neue Live-Rendering-Funktion, welche eine sofortige visuelle Rückmeldung liefert, während der Beleuchtung und des Entwurfs der Szene.

Sie können die physikalisch plausiblen Materialoptionen der CINEMA 4D Materialien und Shadern verwenden und sogar Ihre eigene Material Designs und prozedurale Funktionen mit der NVIDIA-Material Definition Language (MDL) hinzufügen. Die vollständige NVIDIA vMaterials Bibliothek wird unterstützt, sowie Materialaustauschmöglichkeiten mit anderen MDL-kompatiblen Anwendungen."

Mehr Infos, Demo und Kauf unter www.nvidia.com

Montag, 25. November 2013

INSYDIUM: X-Particles 2.5 veröffentlicht

INSYDIUM LTD hat X-Particles 2.5 wurde veröffentlicht.

Neu in 2.5:
  • Many enhancements to the emitter object.
  • Greatly improved, faster and easier fluids.
  • Blazingly fast high quality rendering and Multi-Pass.
  • Wet Maps.
  • Greatly enhanced Python support.
  • Polygon Fragmenter.
  • Additional skinner surfaces.
  • Particle painting, creation, deletion and properties such as color, speed, rotation and life.
  • Extra modifiers and enhancements such as Move over Surface and Falloff over Life.
  • Completely new, flexible and powerful caching system.
  • Many other smaller improvements and enhancements.
Mehr Infos und Kauf auf http://www.x-particle.com/

Donnerstag, 5. September 2013

m4d: Iray Tutorial Channel

Auf Vimeo gibt es eine Tutorialreihe zu m4d bzw. Iray.

Die Themen sind unter anderem:
  • Einführung in iray
  • Lighting-setup
  • Material-Setup
  • Render Settings
  • Physical Sky
Mehr Infos auf vimeo


Excursion: m4d - iray in Cinema 4D: Your First Scene - Lighting & Rendering Glass from büro bewegt on Vimeo.

Dienstag, 23. Juli 2013

LAUBlab: VRAYforC4D 1.8 angekündigt

LAUBlab hat VRAYforC4D 1.8 angekündigt.
Das Release soll im September 2013 erscheinen und ist kostenlos für existierende Kunden.

Neu in 1.8:
  • new refreshed code base, almost all aspects of the version 1.8 are completely rewritten
  • DR/Distributed Rendering
  • new full motion blur in C4D
  • new expanded (vrscene sdk) based multi pass system
  • new multi pass interface
  • .vrscene file format export
  • V-Ray standalone support
  • new very latest V-Ray core 2.45
  • new interface to load and use native V-ray shaders within c4d (anywhere)
  • reflection and refraction interpolation feature within the BRDF material (point based)
  • V-Ray car paint material - V-Ray flakes layer
  • V-Ray procedural Hair(proxy like)V-Ray Fast Fur 2(updated)
  • Support for MAXON hair and V-Ray procedural hair
  • MAXON fur and feather support
  • new Vray physical BRDF Hair material
  • rounded edge feature
  • highly optimized proxy export and reparation time. scenes with many proxy objects tend to export many times faster now. in our tests scenes which exported and prepared in older versions for 45sec-1min, start render now in only 5 seconds.
  • render speed up and ram reduction of proxy rendering
  • V-Ray spline rendering
  • V-Ray particles
  • new geometry based SSS2 mode
  • new SSS2 caching. calculated SSS can now be cached and reused , even for animations.(saved to external files)
  • greatly speed up material previews
  • new option to set subdivision extra for material preview
  • enhancement in full 32 bit LWF workflow
  • camera mapping
  • on windows, optionally use of the VRAY frame buffer (VfB), the V-Ray frame buffer is an alternative application window, similar to the c4d picture viewer. it is scheduled most likely to be ready for 1.8 but might come a short time after 1.8 release if time wise not possible. osx vray buffer is a lot more difficult for technical reasons, it is planned for an later update. 
  • support for newest C4d versions
Mehr Infos auf http://forums.cgsociety.org oder http://forum.vrayforc4d.com




Donnerstag, 4. Juli 2013

Josef Bsharah: Studio Tools Pro

 Josef Bsharah hat Studio Tools Pro veröffentlicht.
"Studio Tools Pro is the next generation of the VRay Studio Tools and it is also a complete tool set of lights and rigs to build realistic studios right within Cinema 4D . Instead of using regular lights and standard area lights, now you can extend the limits of Cinema by using the new tool sets and HDR lights and presets Studio Tools Pro is 3 new products, VRay Studio Tools 1.3 , Studio Tools Pro and the Studio HDRI Presets , each one of them can is an essential tool for product renderings and animations."
Es beinhaltet unter anderem:
  • Neue Physical Render Tools
  • 15 neue HDR Lichter
  • 94 HDRI Lichter Presets
Mehr Infos und Kauf auf www.josefbsharah.net


Studio Tools Pro for CINEMA 4D from josef bsharah on Vimeo.

Freitag, 28. Juni 2013

Otoy: OctaneRender 1.20 veröffentlicht

Otoy hat die Version 1.20 von OctaneRender veröffentlicht.

Neu:
  • Multi-threaded scene compiling
  • Significantly improved rendering performance
  • Architectural glass
  • Volumetric fog and lightshafts
  • Customizeable sky/sunset color and sun size
  • Background image support in the viewport
  • Dirt texture
  • Panoramic cameras (spherical and cylindrical)
  • Customizeable bokeh DOF
  • Lens distortion
  • Raytraced wireframe mode
  • Improved nodegraph navigation
  • Camera presets (front, back, top, bottom, left, right)
  • Render priority (provides smoother UI)
Mehr Infos auf http://render.otoy.com

Freitag, 21. Juni 2013

Adobe: After Effects CC inklusive CINEWARE veröffentlicht

Als Teil der Creative Cloud hat Adobe After Effects CC mit CINEWARE veröffentlicht.

CINEWARE ist die neue CINEMA 4D Integration in Aftereffects, mit der C4D Dateien direkt in Aftereffects geladen werden und gerendert werden können.

Mehr Infos zu CINEWARE auf www.maxon.net


MAXON CINEWARE: Changing the way you create from MAXON C4D on Vimeo.

Freitag, 17. Mai 2013

Otoy: Octane Renderplugin Beta 0.50

Otoy hat die Betaversion 0.50 des CINEMA 4D Renderplugins veröffentlicht.

Neue Features sind Multipass und Geometry Update.
Ebenfalls neu ist eine Demoversion und auch eine Mac Version der Plugins scheint bald verfügbar zu sein.

Hier zwei Demovideos von Programmierer Aoktar:



Mehr Infos im Octane Render Forum auf http://render.otoy.com

Donnerstag, 4. April 2013

NAB 2013: CINEMA 4D Live 3D Layer in Adobe After Effects CS7

Neu in der nächsten Version von Adobe After Effects: CINEMA 4D!
"A Live 3D Pipeline brings CINEMA 4D scenes in as layers — without intermediate rendering. Separate complicated elements from backgrounds using the Refine Edge tool. Stabilize specific objects within a scene with Warp Stabilizer VFX."
"Scenes from popular 3D modeling and animation software CINEMA 4D can be used directly as footage inside After Effects without the need to render first. This eases round tripping between the programs, and opens up numerous creative possibilities. "
Seht die Adobe NAB Sneak Peaks hier auf http://success.adobe.com

Edit: Und noch mehr Infos hier:

Mittwoch, 3. April 2013

Navstar: Tile Camera Auto Restitcher Skript für Adobe Photoshop

Navstar hat ein Adobe PhotoshopSkript gratis zum Download gestellt.

Das PS-Skript kann die einzelnen Kacheln der Tiled Camera aus dem Content Browser (Prime/Misc/Tiled Camera) wieder zu einem einzigen Bild zusammenfügen.

Mehr Infos und Download auf http://forums.cgsociety.org


Freitag, 22. März 2013

Otoy: Octane Render für CINEMA 4D veröffentlicht

Otoy hat integrierte Octane Render für CINEMA 4D veröffentlicht.

Das GPU-Renderer-Plugin wurde von Ahmet Oktar und Otoy entwickelt.

Das Plugin kostet 99 Euro in der weiteren stattfindenden Betaphase und als Finalversion 199 Euro. Falls noch keine Octane Render-Standalone Version gekauft wurde, kostet alles zusammen 279 Euro.

Mehr Infos und Kauf auf http://render.otoy.com


C4D-Octane-Render-Integrated-plugin from Beppe Gullotta on Vimeo.

Donnerstag, 21. März 2013

immortal-arts: Octane Render for Cinema4D - Basics Tutorial

immortal-arts zeigt ein Videotutorial zu den Basisfunktionen des bald erscheinenden integrierten CINEMA 4D Plugin von Octane Render.

Mehr Infos zum Video auf https://vimeo.com
Mehr Infos zu Octane Render auf http://render.otoy.com


Octane Render for Cinema4D - Basics Tutorial from immortal-arts on Vimeo.

Donnerstag, 14. März 2013

c4dtools: Hangover Pro von Erwin Santacruz

Auf c4dtools gibt es seit kurzem das Plugin "Hangover Pro" von Erwin Santacruz.
Das Tool informiert den User über verschiedene Benachrichtigungsservices, wenn ein Rendervorgang beendet wurde.

Features der Pro version:
  • Send an email. Including to multiple recipients.
  • Send an email attachment of your render.
  • Push notifications via Boxcar or Prowl.
  • Sleep, Restart, Log Out, Shut Down the Computer.
  • Copy rendered files to a select destination.
  • Send Growl notifications.
  • Full batch or per job notifications.
  • Attach a log file to your [...]
Hangover Pro ist kompatibel mit C4D R12+.

Mehr Info und Kauf auf http://c4dtools.net

Freitag, 1. März 2013

at² : m4d Version 1.2.0 veröffentlicht

m4d wurde in Version 1.2.0 veröffentlicht.

 Mit der neuen m4d Version 1.2.0 wurde der Pre-Renderprozess massiv beschleunigt, iray um Antialiasing-Support erweitert und viele weitere Features implementiert.

Neu in iray:
  • Antialiasing support
  • huge speedup for prebaking process
  • custom baking resolutions per shader (just add a userdata called "iray_bake_resolution" with the custom resolution)
  • baking resolution in render settings
  • mac fixes for directories
  • better IBL defaults
  • iray material fixes
  • crash fixes in iray material
Neu in mental ray:
  • better metasl handling
  • stability issues fixed
  • fancy icons
Zudem kann man erstmals mental ray oder iray einzeln für € 590 Euro (+MwSt.) kaufen.
Ausserdem wurden die mitgelieferten Rendernodes von 2 auf 5 angehoben und der Preis für zusätzliche Nodes von 300 auf 50 Euro gesenkt.

Mehr Info, Demo und Kauf auf http://www.m4d.info

Montag, 28. Januar 2013

Octane Render: C4D Plugin neueste Features

aoktar zeigt auf in dem Video auf Vimeo die neuesten Features des Octane Render CINEMA 4D Plugins.



Mehr Infos zu Octane Render auf http://render.otoy.com



Octane Render for Cinema 4d new features from aoktar on Vimeo.

Donnerstag, 20. Dezember 2012

Octane Render: C4D Plugin Preview

User aoktar zeigt auf YouTube eine Demo der Alphaversion des Octane Render CINEMA 4D Plugins.

Neu ist die Integration direkt in CINEMA 4D.

Mehr Infos zu Octane Render auf http://render.otoy.com

Dienstag, 27. November 2012

Otoy: OctaneRender 1.0 veröffentlicht

Otoy hat die Version 1.0 von OctaneRender veröffentlicht.

Octane Render ist eine eigenständige GPU Renderanwendung mit CINEMA 4D Export-Plugin.

Mehr Infos zu den Features hier
Zur OctaneRender-Webseite auf render.otoy.com

OctaneRender Overview-Video:

Mittwoch, 7. November 2012

Glare Technologies: Indigo Renderer 3.4 & Sale

Glare Technologies hat Indigo Renderer 3.4 veröffentlicht.

Neu sind:
  • Section planes
  • Orthographic camera
  • Normal maps
  • Geschwindigkeitsverbesserungen
  • IES Verbesserungen
Ausserdem wurde die CINEMA 4D Integration verbessert und es wurden viele Probleme gelöst.

Bis zum 23. November 2012 gibt es auch einen Release Sale mit 25% bis 33% Nachlass (Je nach Version).

Mehr Infos zu Indigo Renderer 3.4 auf www.indigorenderer.com/threepointfour  

Dienstag, 16. Oktober 2012

Nitro4D: MagicPreview 1.1

Nitro4D hat das Update 1.1 für das kostenlose Plugin MagicPreview veröffentlicht.

Neu in Version 1.1:
  • Renderupdate-Settings
  • Renderingmodi
  • Speichern von Previews
  • Presets
  • Vergleich von Previews
  • Navigation (Beta)
Mehr Infos und Download auf http://nitro4d.com