Sehenswerte CINEMA 4D Videos auf Youtube und Vimeo

Sonntag, Februar 05, 2012

REALFLOW 2013 Preview videos

LuisM zeigt auf seinem Blog fünf Preview Videos von REALFLOW 2013 von NEXT LIMIT:

Sie wurden mit Hilfe des neuen HYBRIDO Solvers erstellt.

Zu den Videos auf http://luismma.wordpress.com

 
Shark. RealFlow 2013 is coming! from luisM. on Vimeo.

Dienstag, Januar 31, 2012

Maxwell Render Suite 2.6.10 Update

Next Limit hat ein Update der Maxwell Render Suite veröffentlicht.

Neu in 2.6.10:
  • Subsurface scattering improved:
    SSS now clears much faster in difficult indirect lit areas. You will see the most dramatic improvements when the SSS object is lit only by indirect lighting.
  • Added camera multi step motionblur:
    Unlimited motion blur steps are now taken into account also for camera movements, which previously was limited to 2 substeps.
  • Speed optimization in some render channels:
    Alpha, Z-buffer, Material Id and Object Id now render clean much faster.


Mehr Infos zum Update auf www.nextlimit.com

Montag, Januar 30, 2012

3D Green Model Pack von The Pixel Lab

The Pixel Lab hat heute ein ganz besonderes Cinema 4D 3D Model Pack veröffentlicht.

Das 3D Green Model Pack beinhaltet 3D Modelle (von Joren und Remco) mit ökologischen Themen und der Erlös des Packs geht zu 100% als Spenden an:
http://thewaterproject.org und http://www.happygunjur.nl.

Ein Kauf des Packs lohnt sich also doppelt!

Mehr Info und Kauf auf www.thepixellab.net/introducing-3d-green-pack

Samstag, Januar 28, 2012

X-Particles Preview 3

Mike Batchelor zeigt eine neues (und wahrscheinlich letztes) Preview von X-Particles für Cinema 4D.

Im Preview 3 werden unter anderem die folgenden Features gezeigt:
  • Advanced Deflector
  • Light Sprites
  • Collisions (WIP)
  • New Parameters to test particles within the Question object.
  • Integrated Thinking Particle generation.



X-Particles preview 3 from mike batchelor on Vimeo.

Donnerstag, Januar 26, 2012

Additional Effectors Volume.1

Von tools4d gibt es jetzt ein PluginBundle von 3 neuen Effektoren für MoGraph zu kaufen:

Selection Effector
Modify selection and vertex map tags directly by falloff. Using this powerful new effector plugin it has never been easier or faster to work with selections and MoGraph.

Yader Labs #3: Sneek Peak at the Selection Effector, part of the Additional MoGraph Effectors Set from Paul Everett from yader on Vimeo.

Fit Effector
Automatically scale mograph particles so that they do not overlap.

Fit-Effector from useruser on Vimeo.

Surface Effector
Easily Transfer Mograph particles from one surface to another.


Dumm Di Dumm.... from useruser on Vimeo.

Mehr Infos und Kauf auf www.tools4d.com

Hangover - Render Notifications Plugin gratis

Auf 990adjustments.com gibt es das Plugin Hangover gratis zum Download. Es informiert den User nach abgeschlossenem Rendervorgang über Mail, Growl oder sogar über Pushnachrichten ans iPhone.
Das Plugin ist nur für OS X und ab CINEMA 4D R12 erhältlich.

Mehr Infos auf www.hangover.990adjustments.com

Mittwoch, Januar 25, 2012

Music Pack von The Pixel Lab

The Pixel Lab hat ein neues Model Pack veröffentlicht in dem es diesmal ganz um das Thema Musik geht.
Piano, Schallplatten, Boxen, Keyboard und vieles mehr sind als 3D Modelle vorhanden. Insgesamt beinhaltet das Pack 21 gebrauchsfertige CINEMA 4D Modelle.

Mehr Info und Kauf auf www.thepixellab.net

R.A.G.E Logoanimation Videotutorial gratis

Von Pulley1337 gibt es ein Videotutorial auf Youtube, in dem gezeigt wird, wie mit Hilfe von MoGraph eine Logoanimation erstellt wird in der sich das Logo langsam aufbaut.

Teil eins (42 mins)
Teil zwei (29 mins)

Teaser:

Dienstag, Januar 24, 2012

ZBrush 4 R2b released

Pixologic hat das Servicerelease ZBrush 4 R2b veröffentlicht.

Neu:
  • FiberMesh to create real 3d fiber, fur and hair geometry with export capabilities. 
  • New set of dedicated FiberMesh "Groom" brushes and corresponding Brush settings. 
  • MicroMesh support to render fibers or single polygons as separate 3D objects. 
  • New set of BPR filters and operators to greatly improve your final ZBrush renders 
  • BPR Global Shadow and Ambient Occlusion settings simplifying shadow management. 
  • New Cavity Mixer used to define different material shaders based on the mesh cavities. 
  • Improved small details creation through Alpha and Mask. 
  • Alphas may be placed using TransPose. 
  • Surface Smoothness feature detects mesh curvature for Mask creation.
  • New global deformation with Transpose Curve deformation and UnClip. 
  • Improved Mask operations with Shrink and Extend. 
  • Topology editing additions: Group Mask and Edgeloop Mask Border. 
  • New JPEG Exporter with Crop, Preview and adjustment settings. 
  • Numerous improvements such as storing shadow information based on the camera point of view, preview of mesh Extraction, Auto Adjust Mode for perspective… and a lot more.
ZBrush kann über die GoZ Schnittstelle direkt mit Cinema 4D zusammenarbeiten.

Mehr Infos auf www.pixologic.com

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