Neuigkeiten zum Programm CINEMA 4D von MAXON

Sehenswerte CINEMA 4D Videos auf Youtube und Vimeo

Dienstag, 26. April 2016

NVIDIA: Iray for CINEMA 4D jetzt erhältlich

NVIDIA hat Iray for CINEMA 4D veröffentlicht:

"NVIDIA® Iray® für CINEMA 4D ist ein Plug-in für MAXON Cinema 4D, das außergewöhnliche physikalisch basiertes Rendering liefert. Der gesamte Look-Entwicklungsprozess wird sehr interaktiv und intuitiv durch die neue Live-Rendering-Funktion, welche eine sofortige visuelle Rückmeldung liefert, während der Beleuchtung und des Entwurfs der Szene.

Sie können die physikalisch plausiblen Materialoptionen der CINEMA 4D Materialien und Shadern verwenden und sogar Ihre eigene Material Designs und prozedurale Funktionen mit der NVIDIA-Material Definition Language (MDL) hinzufügen. Die vollständige NVIDIA vMaterials Bibliothek wird unterstützt, sowie Materialaustauschmöglichkeiten mit anderen MDL-kompatiblen Anwendungen."

Mehr Infos, Demo und Kauf unter www.nvidia.com

Dienstag, 19. April 2016

darstellungsart.: Grow it! C4D grass rig free

darstellungsart. veröffentlicht das Grow it! C4D rass rig kostenlos

Mit dem Grass Rig lassen sich alle möglichen Formen von Gräsern erstellen.  Gras Patches könen so beliebig angepasst werden.  Version 1.0 besitzt bereits einige Presets.

Mehr Infos und Download auf der Page von  darstellungsart. auf facebook

Montag, 18. April 2016

C4D Live @ NAB 2016

Hier die MEZ angepassten Zeiten von C4D Live zur NAB Show 2016:

Montag 18. April 2016
  • 19:30 "Futuristic Design, Sculpting and Dynamics" with Trevor Kerr
  • 20:30 "C4D for Every Part of Your Workflow" with Donnie Bauer - Optimus
  • 21:30 "The New World of VR Filmmaking" with Casey Hupke
  • 22:30 "Designing for VR with Cinema 4D" with Joshua Michie
  • 23:30 "3DS Max to Cinema 4D: VFX/Photorealistic Rendering" with Chad Ashley - Digital Kitchen
Dienstag 19. April 2016
  • 0:30 "One-Man VFX Workflow" with David Ariew - Arievvisuals
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  • 18:30 "Epic Title Creation from Scratch" with Dan Pierse
  • 19:30 "3D for Game of Thrones and National Geographic" with Jeremy Cox
  • 20:30 "Cinema 4D for Illustrators and Designers" with Allison House
  • 21:30 "DIY HDRI for VFX and Motion Graphics" with Nick Campbell - Greyscalegorilla
  • 22:30 "Cinema 4D’s Stereoscopic Production Workflow" with Sarofsky
  • 23:30 "Deep Dive into UV Texturing and Anisotropic Metals" with Chris Schmidt - Greyscalegorilla
Mittwoch 20. April 2016
  • 0:30 "Cellular Cinema 4D" with Thomas Brown
  • 1:30 "Advanced Scientific Visualization with C4D" with Graham Johnson - Vessel Studios
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  • 18:30 "Next Gen Concert Visuals with C4D" with Steve Teeple - Teaching Machine / Teeps
  • 19:30 "Cinema 4D’s Stereoscopic Production Workflow" with Sarofsky
  • 20:30 "GSG Live" with Nick Campbell - Greyscalegorilla
  • 21:30 "SXSW Gaming Titles with Cinema 4D" with Jeremy Cox
  • 22:30 "Epic Title Creation from Scratch" with Dan Pierse
  • 23:30 "Cineware 3.0 Enhancements for After Effects" with Jesse Vartanian
Donnerstag 21. April 2016
  • 0:30 "Ford Preroll ad. Re-topology, Projections and Takes in Production" with Athanasios Pozantzis - Noseman
  • 1:30 "Make NASA Proud: Create a Perfect Earth" with Athanasios Pozantzis - Noseman
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  • 18:30 "NVidia Iray and C4D for Architecture" with Robert Whiting - Hawthorn
  • 19:30 "VR Filmmaking and VFX Techniques" with Casey Hupke
  • 20:30 "Advanced C4D Production Techniques" with Trevor Kerr
  • 21:30 "C4D Tips and Tricks Free-For-All"

Montag, 14. März 2016

Rodenburg-Verlag: Parametric Toolkit veröffentlicht

Rodenburg-Verlag hat das Plugin Parametric Toolkit veröffentlicht:

OT-Beschreibung:
"Especially parametric objects shine with their flexibility to adjust proportions and subdivisions, but lack the same flexibility while placing, rotating or scaling them. The new Parametric Toolkit closes this gap and offers an intuitive way to scale, rotate und move any kind of object, no matter if it’s still parametric or already converted to a Polygon object. Just grab a corner or edge of the bonding box and drag it to adjust the size or orientation of the object.

The features doesn’t stop here. A large variety of additional snapping options allows you to place objects on other bounding boxes or even surfaces, adjust their size to reach another object or to rotate objects to point at a given target. All options are layed out as icons and can easily be integrated in your preferred Cinema 4D layout.

The second included Plug-in of the toolkit offers parametric select
ion tools and options to select caps, roundings or even static or animated random selections to parametric objects or Polygon objects."

Mehr Infos & Kauf auf www.rodenburg-verlag.de