Neuigkeiten zum Programm CINEMA 4D von MAXON

Sehenswerte CINEMA 4D Videos auf Youtube und Vimeo

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Dienstag, 13. Februar 2018

MAXON: CINEMA 4D Service Release 19 (SP2) veröffentlicht

MAXON hat das Service Pack 2 für CINEMA 4D R19 veröffentlicht.

Das Update ist über den Online updater oder als Offline-update als Download erhältlich. Wie immer ist auf der MAXON-Hompage auch eine ausführliche Changelist verfügbar.

Mehr Infos gibts auf www.maxon.net

Donnerstag, 21. Dezember 2017

MAXON: Galerie ist zurück

Die MAXON Galerie ist auf der MAXON-Webseite zurück!

Für mich persönlich war es immer ein sehr schönes Feature auf der MAXON Webseite zu sehen was die CG Künstler mit CINEMA 4D so zaubern.

Das ist jetzt in einer bessern Version wieder da :) (mit Bildern/Videos)

Mehr auf www.maxon.net/de/gallery

Und die zwei tollen MAXON X-Mas Videos sollte man auch nicht vermissen:




Sidequest für mich: Und ich verspreche, mal wieder, öfter etwas im Blog zu posten ;)
(wenn jemand da etwas speziell vermisst, gerne in einem Kommentar wünschen , ist ja Weihnachten :) )

Montag, 31. Juli 2017

MAXON: CINEMA 4D R19 angekündigt

MAXON hat heute CINEMA 4D R19 angekündigt:

"The new highlights in Cinema 4D Release 19 include:

Viewport Improvements – provide artists with added support for screen-space reflections and OpenGL depth-of-field in addition to the screen-space ambient occlusion and tessellation features (added in R18). Results are so close to final render that client previews can be output using the new native MP4 video support.

MoGraph Enhancements – expand on Cinema 4D’s state of the art toolset for motion graphics with faster results and added workflow capabilities in Voronoi Fracturing – break objects progressively, add displaced noise details for improved realism or glue multiple fracture pieces together more quickly for complex shape creation. An all-new Sound Effector in R19 allows artists to create audio-reactive animations based on multiple frequencies from a single sound file.

New Spherical Camera – allows artists to render stereoscopic 360° virtual reality videos and dome projections. Artists can specify a latitude and longitude range, and render in equirectangular, cubic string, cubic cross or 3x2 cubic format. The new spherical camera also includes stereo rendering with pole smoothing to minimize distortion.

New Polygon Reduction – works as a generator, so it’s easy to reduce entire hierarchies. The reduction is pre-calculated, so adjusting the reduction strength or desired vertex count is extremely fast. The new Polygon Reduction preserves vertex maps, selection tags and UV coordinates, ensuring textures continue to map properly and providing control over areas where polygon detail is preserved.
Level of Detail (LOD) Object – features a new interface element that lets customers define and manage settings to maximize viewport and render speed, create new types of animations or prepare optimized assets for game workflows. Level of Detail data exports via the FBX 3D file exchange format for use in popular game engines.

AMD’s Radeon ProRender – technology is now seamlessly integrated into R19 providing artists a cross-platform GPU rendering solution. Though just the first phase of integration, it provides a useful glimpse into the power ProRender will eventually provide as more features and deeper Cinema 4D integration are added in future releases.

Modernization Efforts – in R19 reflect MAXON’s rich development legacy and offer the first glimpse into the company’s planned ‘under-the-hood’ future efforts to modernize the software, as follows:

  • Revamped Media Core – delivers Cinema 4D R19 users with a completely rewritten software core to increase speed and memory efficiency for image, video and audio formats; native support for MP4 video without QuickTime delivers advantages to preview renders, incorporate video as textures or motion track footage for a more robust workflow. Export for production formats, such as OpenEXR and DDS, has also been improved. 
  • Robust Modeling – a new modeling core with improved support for edges and N-gons can be seen in the Align and Reverse Normals commands. More modeling tools and generators will directly use this new core in future versions. BodyPaint 3D – now uses an OpenGL painting engine giving R19 artists painting color and adding surface details in film, game design and other workflows, a real-time display of reflections, alpha, bump or normal, and even displacement, for improved visual feedback and texture painting. Redevelopment efforts to improve the UV editing toolset in Cinema 4D continue with the first-fruits of this work available in R19 for faster and more efficient options to convert point and polygon selections, grow and shrink UV point selects, and more."

Mehr Infos auf www.maxon.net

Sonntag, 23. April 2017

NAB 2017: C4DLive 24.-27.April 2017

Auch 2017 wird MAXON wieder auf der NAB Show sein. Sie findet vom 24.-27. April 2017 statt.

Alle Vorträge werden auf www.c4dlive.com im Stream übertragen und es gibt wieder Preise zu gewinnen.

Hier die, an MEZ, angepassten Zeiten.

Montag 24.4. 2017

  • 19:30 "5 “Wrong” Ways To Use Cinema 4D" with John LePore - PerceptionNYC
  • 20:30 "Cinema 4D, From Design and Concept Through Final Renders" with Mike Schaeffer
  • 21:30 "Visual Effects for Adam Ruins Everything" with Patrick Longstreth
  • 22:30 "50 Minutes of Tips and Tricks in Cinema 4D" with Chris Schmidt - Greyscalegorilla
  • 23:30 "Nike: Anamorphic Artwork and Camera Projection for Print and Animation" with Barton Damer - Already Been Chewed
Dienstag 25.4. 2017

  • 0:30 "Brief Explorations Into Parametric Workflows" with Lorcan O'Shanahan - Artifex Studios
  • 1:30 "Animated 3D Brand ID for Cineversity - Start to Finish" with Brett Morris - Ranger & Fox
  • - Pause -
  • 18:30 "20 Speed Hacks Every New C4D User Should Know" with Nick Campbell - Greyscalegorilla
  • 19:30 "Combining C4D and After Effects for 3D Title Creation" with Eran Stern - sternfx
  • 20:30 "Cinema 4D in Film: FUI and More" with John LePore - PerceptionNYC
  • 21:30 "Telegraphing the Script through Screen Graphics" with Robyn Haddow
  • 22:30 "Building Custom Tools For Scalable Production Techniques" with Brett Morris - Ranger & Fox
  • 23:30 "Create a Fantastic Freelance Career Using C4D" with Al Heck - Renderready, LLC
Mittwoch 26.4. 2017

  • 0:30 "3D: A Visual Playground for Artists and Designers" with Devon Ko
  • 1:30 "C4D Is My Secret VFX Weapon: Confessions of a Former Maya User" with Perry Harovas
  • - Pause -
  • 18:30 "Motion Tracking with Cinema 4D" with Matt Milstead - Brograph
  • 19:30 "How to Make Cinema 4D an Invaluable Part of Your 2D Workflow" with EJ Hassenfratz - Eyedesyn
  • 20:30 "GSG Live! - 3D Design On-the-Fly" with Nick Campbell - Greyscalegorilla
  • 21:30 "Character Tools for 3D Motion Graphics" with Julia Siemón
  • 22:30 "Brief Explorations Into Parametric Workflows" with Lorcan O'Shanahan - Artifex Studios 
  • 23:30 "3D Workflow Techniques for Lazy People" with Chad Ashley - Greyscalegorilla
Donnerstag 27.4. 2017
  • 0:30 "Time-Saving Project Management in Cinema 4D" with Dave Koss - Brograph
  • 1:30 "Cinema 4D for Designers - Making the Transition" with Angie Feret
  • - Pause -
  • 18:30 "Telegraphing the Script Through Screen Graphics" with Robyn Haddow
  • 19:30 "Projection Mapping and VFX techniques for Motion Designers" with Andy Needham 
  • 20:30 "Blockbuster FUI techniques in Cinema 4D" with Russ Gautier - Perception
  • 21:30 "Organic Shape Morphing Inside Cinema 4D" with Athanasios Pozantzis - Noseman
Mehr Info auf www.c4dlive.com

Samstag, 18. Februar 2017

MAXON LABS gestartet

MAXON hat heute MAXON LABS gestartet:

OT:
"Cinema 4D is well-known for its ease of use and stability. These are two key goals that we aim to achieve with every Cinema 4D feature.
Sometimes features don't make release due to the resources required to develop a given feature to the standard we require. This means we sometimes have prototypes of very useful features for Cinema 4D that don't make it into a release or are dropped altogether.
To make sure that you can access these tools, we've created a new web space:  MAXON Labs.

Four tools are currently available and we will be adding more in the near future, ensuring that you have access to interesting new tools. The content provided is developed by MAXON and provided “as is” and free of charge. We have integrated a voting mechanism and enabled a comment section to collect your feedback. Naturally, your feedback can prove invaluable in helping us gauge how useful a tool is and how it needs to be adapted to make it even better.An idea or plugin is considered for release by the Lab if it is a niche product or too complex to offer great value to the broader Cinema 4D user base but still provides sufficient value for a sufficient number of users.
Another case could be if an idea needs more testing than what is possible internally or using our beta program. In this case MAXON Labs can serve as a public beta available to all users. This can be due to an initiative from a developer that does not support our current product priorities; It could also be as the result of an idea that needs large-scale testing to understand usability or user value before being considered as a Cinema 4D feature.

For MAXON Labs' launch, we are making the following available:

  • Extrudifier – A Python script that adds random detail geometry to scene objects. This provides a way to quickly add interesting details and complexity to any geometry.
  • Coons patch - A plug-in with our implementation of the Coons patch; a type of parametric surface. It lets you define a mesh based on a surface defined by the 4 splines forming its edges. With it, you may create complex curved meshes with mathematical precision.
  • Team Render HTTPS - A Python plug-in enabling secure HTTPS Support for the Team Render Web server. This helps secure the web interface of a Team Render farm.
  • Team Render Notifier – A plug-in that notifies you when a team render job is done. It can notify via many channels, including your mobile phone, email, social media such as twitter, etc. This ensures that you know when your render job is finished, no matter where you are."
Mehr Infos und Download der kostenlosen Plugins auf https://labs.maxon.net

Mittwoch, 11. Januar 2017

MAXON: CINEMA 4D Service Release 18 (SP2) veröffentlicht

MAXON hat das Service Pack 2 für CINEMA 4D R18 veröffentlicht.

Das Update ist über den Online updater oder als Offline-update als Download erhältlich. Wie immer ist auf der MAXON-Hompage auch eine ausführliche Changelist verfügbar.

Mehr Infos gibts auf www.maxon.net

Montag, 25. Juli 2016

MAXON: CINEMA 4D R18 angekündigt

MAXON hat auf seiner rundum erneuerten Webseite CINEMA 4D R18 angekündigt.

Neu sind unter anderem:

MoGraph:

  • Nicht-destruktive Zerstörung mit Voronoi Fracturing
  • Push-Apart-Effektor
  • ReEffector
  • MoGraph Wichtungspinsel
  • extern speicherbare MoGraph Caches

Modeling:

  • neues Messer Tool mit Ebenenschnitt, Loop/Pfad-Schnitt und Linienschnitt
  • Raycast Algorithmus zum Backen von Sculpting-Ergebnissen
  • Funktion „UVW aus Projektion erstellen“

Animation:

  • Objekt Tracker
  • Parent Constraint
  • neuer Quaternions Workflow
  • Prioritätsverschiebung

Rendering:

  • Dünnfilm-shader
  • Inverse Ambient Occlusion-shader
  • Shadow Catcher Material
  • Parallax Shader

Workflow:

  • Viewport Reflektionen
  • SSAO
  • Viewport Tesselation
  • Substance-Engine Integration
  • Color Chooser Kompakt-Modus
  • Vertex-Farben


Neue kompelette Features liste ist hier einsehbar.

Mehr Infos auf r18.maxon.net


C4D Live: SIGGRAPH 2016 Presentations (MEZ)

Auch diese Jahr zeigt MAXON wieder interessante Presentationen um CINEMA 4D auf der SIGGRAPH 2016. Diese werden wie immer auf  www.c4dlive.com live übertragen:

Hier die an MEZ angepassten Zeiten:

Dienstag 26. Juli 2016:

  • 18:30 "What’s Next in Cinema 4D" with Athanasios Pozantzis - Noseman
  • 19:30 "Creating Advanced Controllable Dynamic Splines, Branches, and Tentacles" with Chris Schmidt - Greyscalegorilla
  • 20:30 "3D for the 2D Designer" with EJ Hassenfratz - Eyedesyn
  • 21:30 "From Sports to eSports: Behind the Scenes of Creating a Broadcast Package" with Melissa Oakley - Capacity
  • 22:30 "Breaking New Ground in Cinema 4D" with Nick Campbell - Greyscalegorilla
  • 23:30 "Cinema 4D for Filmmakers" with Carlos Ferrer
Mittwoch 27. Juli 2016:
  • 0:30 "Creating a Dynamic Power Up Sequence Using Animated Textures and Mograph" with Sekani Solomon - Imaginary Forces
  • 1:30 "Supplementing Your Design and Animation Workflow with C4D" with Nik Hill - Territory
- Pause -
  • 18:30 "Advanced MoGraph Techniques" with Derya Öztürk
  • 19:30 "Procedural Methods for Motion Response" with Brett Morris - Capacity
  • 20:30 "Arnold and Other Cures for Bad Clients" with Chad Ashley - Greyscalegorilla
  • 21:30 "Using the Take System, Mograph and Xparticles to Create The Dolby at AMC Prime Preshow" with Sekani Solomon - Imaginary Forces
  • 22:30 "Archer in 3D: Cinema 4Dangerzone" with Robert Paraguassu - Floyd County Productions
  • 23:30 "Hollywood VFX on an Indie Budget" with Trevor Kerr
Donnerstag 28. Juli 2016:
  • 0:30 "MoGraph Magic" with Casey Hupke
  • 1:30 "50 Tips in 50 Minutes" with Ryan Summers
- Pause -
  • 18:30 "Supplementing Your Design and Animation Workflow with C4D" with Nik Hill - Territory
  • 19:30 "Metroid: Motion Capture, and Sci-Fi Environments" with Sam Balcomb - Rainfall Films
  • 20:30 "Tips and Tricks" with Derya Öztürk
  • 21:30 "Color Grading for the 3D Artist" with Chad Ashley - Greyscalegorilla
  • 22:30 "Hollywood VFX on an Indie Budget" with Trevor Kerr
  • 23:30 "Tips, Tricks and Techniques for Medical Animation and Illustration" with Athanasios Pozantzis - Noseman
Auch ein Gewinnspiel ist wieder dabei. 
Mehr auf  www.c4dlive.com

Donnerstag, 12. Mai 2016

MAXON: Nur diesen Donnerstag: 30 % Rabatt beim grossen Geburtstags-Flash-Sale

OT MAXON:

"Wir feiern 30 Jahre MAXON und Sie sparen 30 % auf alle Softwarelizenzen.

Am Donnerstag, den 12. Mai 2016 feiert MAXON seinen 30. Geburtstag. Zu diesem besonderen Jubiläum erhalten Sie für 24 Stunden 30 % Rabatt auf alle Lizenzen und Upgrades!*

Ob Sie ganz neu in Cinema 4D oder BodyPaint 3D einsteigen wollen, upgraden möchten, oder eine zusätzliche Lizenz benötigen: Bestellen Sie diesen Donnerstag! MAXON freut sich auf Sie!

* Der Geburtstags-Flash-Sale gilt für alle MAXON Softwareprodukte mit Ausnahme des MAXON Service Agreement (MSA). Hier gilt auch an diesem Tag der reguläre Preis."

Mehr Infos und Kauf: www.maxon.net

Montag, 18. April 2016

C4D Live @ NAB 2016

Hier die MEZ angepassten Zeiten von C4D Live zur NAB Show 2016:

Montag 18. April 2016
  • 19:30 "Futuristic Design, Sculpting and Dynamics" with Trevor Kerr
  • 20:30 "C4D for Every Part of Your Workflow" with Donnie Bauer - Optimus
  • 21:30 "The New World of VR Filmmaking" with Casey Hupke
  • 22:30 "Designing for VR with Cinema 4D" with Joshua Michie
  • 23:30 "3DS Max to Cinema 4D: VFX/Photorealistic Rendering" with Chad Ashley - Digital Kitchen
Dienstag 19. April 2016
  • 0:30 "One-Man VFX Workflow" with David Ariew - Arievvisuals
  • ---------------
  • 18:30 "Epic Title Creation from Scratch" with Dan Pierse
  • 19:30 "3D for Game of Thrones and National Geographic" with Jeremy Cox
  • 20:30 "Cinema 4D for Illustrators and Designers" with Allison House
  • 21:30 "DIY HDRI for VFX and Motion Graphics" with Nick Campbell - Greyscalegorilla
  • 22:30 "Cinema 4D’s Stereoscopic Production Workflow" with Sarofsky
  • 23:30 "Deep Dive into UV Texturing and Anisotropic Metals" with Chris Schmidt - Greyscalegorilla
Mittwoch 20. April 2016
  • 0:30 "Cellular Cinema 4D" with Thomas Brown
  • 1:30 "Advanced Scientific Visualization with C4D" with Graham Johnson - Vessel Studios
  • ---------------
  • 18:30 "Next Gen Concert Visuals with C4D" with Steve Teeple - Teaching Machine / Teeps
  • 19:30 "Cinema 4D’s Stereoscopic Production Workflow" with Sarofsky
  • 20:30 "GSG Live" with Nick Campbell - Greyscalegorilla
  • 21:30 "SXSW Gaming Titles with Cinema 4D" with Jeremy Cox
  • 22:30 "Epic Title Creation from Scratch" with Dan Pierse
  • 23:30 "Cineware 3.0 Enhancements for After Effects" with Jesse Vartanian
Donnerstag 21. April 2016
  • 0:30 "Ford Preroll ad. Re-topology, Projections and Takes in Production" with Athanasios Pozantzis - Noseman
  • 1:30 "Make NASA Proud: Create a Perfect Earth" with Athanasios Pozantzis - Noseman
  • ---------------
  • 18:30 "NVidia Iray and C4D for Architecture" with Robert Whiting - Hawthorn
  • 19:30 "VR Filmmaking and VFX Techniques" with Casey Hupke
  • 20:30 "Advanced C4D Production Techniques" with Trevor Kerr
  • 21:30 "C4D Tips and Tricks Free-For-All"

Dienstag, 15. Dezember 2015

CINEMA 4D Servicerelease 17.048 (SP2) verfügbar


MAXON hat Version 17.048 von CINEMA 4D veröffentlicht:

"Dieses Servicerelease für Cinema 4D und BodyPaint 3D R 17 beinhaltet Anpassungen zur generellen Steigerung von Stabilität und Leistungsfähigkeit der Software und behebt kleinere Fehler. Das SL: Update wird allen Nutzern der Release 17 dringend empfohlen. 

Der Hauptfokus dieses Servicepacks liegt auf der Optimierung von Austauschformaten wie Alembic, OBJ, FBX, SketchUp und weiteren. Die Houdini Bridge ist nun mit Houdini 15 kompatibel, zusätzlich wurden verschiedene Bereiche von Cinema 4D optimiert, darunter die Animation Tools, der Color Chooser, das Motion Tracking, der Take Manager und die Spline Tools. Insgesamt wurden über 100 Anpassungen vorgenommen – mit der Zielsetzung, Cinema 4D zum zuverlässigsten Werkzeug in Ihrer Produktionsumgebung zu machen. Das Servicepack beinhaltet außerdem eine Leistungsoptimierung bei Team Render und einen neuen Eintrag im Pipeline-Menü – den AE Live Link. Dieser Menüeintrag ist gegenwärtig noch nicht aktiviert, dies erfolgt im Rahmen eines anstehenden Cineware Updates in Adobe After Effects CC. " 

 Detaillierte Informationen zu den Verbesserungen und Bugfixes finden sie hier."


Donnerstag, 1. Oktober 2015

MAXON: Usermeetings 2015

Auch diese Jahr zeigt MAXON wieder auf Usermeetings die R17.

"Mit Hamburg, Köln und München gibt es in diesem Jahr für die Cinema 4D Community gleich drei Gelegenheiten zum Weiterbilden und Vernetzen. Namhafte Artists aus unterschiedlichsten Branchen lassen Sie in spannenden Vorträgen und lehrreichen Workshops hinter die Kulissen bekannter Produktionen schauen. Zusammen mit vielen Partnern ein ganzer Tag rund um MAXON und die neue Cinema 4D Release 17"

  •  Hamburg, 09. Oktober 2015, Emporio Tower 
  • Köln, 23. Oktober 2015, Komed im Mediapark 
  • München, 30. Oktober 2015, Haus der Bayerischen Wirtschaft
Mehr Infos auf www.maxon.net

Mittwoch, 26. August 2015

MAXON: CINEMA R17 Demo

Falls Ihr es noch nicht geladen habt (wurde Dienstag veröffentlicht):
Dei Demo von CINEMA 4D R17 steht auf www.maxon.net zum Download zur Verfügung.

Mehr Infos zu den Neuigkeiten in R17 hier

Dienstag, 25. August 2015

Cineversity: Cinema 4D R17 Siggraph 2015 Präsentationen verfügbar

Auf Cineversity sind jetzt die Cinema 4D R17 Siggraph 2015 Präsentationen verfügbar.

Inhalt:

  • C4D R17 in Documentary VFX Production by Marc Potocnik See how Marc recreated Lower Manhattan and the crash of US Airways 1548 for Leschs Kosmos. Marc covers R17's render layers, Sketchup import and the Variation shader. 

  • Scientific Eyecandy - VFX for TV-Documentaries by Marc Potocnik Find out how Marc leveraged R17's tools to create virtual sets for documentaries. Highlighted features include: sculpting tools, projection mapping tools, Hair, Grass shader, and the variation shader. 

  • Houdini and Cinema 4D R17 by Athanasios Pozantzis Discover the powerful possibilities unlocked by Houdini Engine integration with Cinema 4D Release 17. In this presentation, Athanasios demos several assets he created created using Houdini and C4D. 

  • Cinema 4D Release 17 - The Ultimate Workflow Tool by Athanasios Pozantzis Athanasios shows why Cinema 4D R17's Take System is the ultimate workflow tool. See how to override objects and materials, create render layers, and define render tokens.

Mehr Infos und Videos auf www.cineversity.com

Dienstag, 11. August 2015

C4D Live: Siggraph 2015

Hier wieder mal der an MEZ angepasste Time Table zu den SIGGRAPH 2015 Präsentationen auf dem MAXON-Stand.

Diese werden hier live auf www.c4dlive.com übertragen

Dienstag 11.8.2015:
  • 18:30 Unleashing Creative Possibilities with C4D with Tim Clapham - helloluxx
  • 19:30 Breakdown of "Two Worlds" Animated Short with Andy Lefton, Senior 3D/VFX artist and Director
  • 20:30 Scientific Eyecandy - VFX for TV-Documentaries with Marc Potocnik - renderbaron
  • 21:30 3D Lighting and Product Visualization with Nick Campbell - Greyscalegorilla
  • 22:30 Houdini and Cinema 4D R17 with Athanasios Pozantzis
  • 23:30 UI and Design for The Lazarus Effect with Brandon Parvini - Ghost Town Media

Mittwoch 12.8.2015:

  • 0:30 Creating a Character Rigging Pipeline in Cinema 4D with Bret Bays, Character TD - Walt Disney Animation Studios
  • 1:30 VFX for Indie Films with Josh Johnson, Freelance VFX Supervisor/Artist
-Pause-
  • 18:30 High-end Projection Mapping with Cinema 4D with Lucas Schumacher - Moment Factory
  • 19:30 Previz to Final Shot with Cinema 4D and Octane with Eric Demeusy, Film Director - Demeusy Pictures
  • 20:30 Advanced and Unusual ways of using C4D’s HAIR with Chris Schmidt
  • 21:30 Unleashing Creative Possibilities with C4D with Tim Clapham - helloluxx
  • 22:30 Cinema 4D VFX for Avengers: Age of Ultron and Need for Speed with Cantina Creative
  • 23:30 C4D with X-particles, TurbulenceFD, Krakatoa, Octane with Casey Hupke

Donnerstag 13.8.2015:

  • 0:30 Cheating Dynamics with Mograph and Thinking Particles with Sekani Solomon, Designer/Animator - Imaginary Forces
  • 1:30 Hellyfish VFX Breakdown in C4D with Patrick Longstreth, Digital Artist
-Pause-
  • 18:30 C4D Production Techniques and Workflows with Sekani Solomon, Designer/Animator - Imaginary Forces
  • 19:30 Rigging and Animation Using the C4D Character Object with Bret Bays, Character TD - Walt Disney Animation Studios
  • 20:30 UI and Design for The Lazarus Effect with Brandon Parvini - Ghost Town Media
  • 21:30 Scientific Eyecandy - VFX for TV-Documentaries with Marc Potocnik - renderbaron
  • 22:30 Houdini and Cinema 4D R17 with Athanasios Pozantzis

Donnerstag, 6. August 2015

MAXON: CINEMA 4D R17 Feature videos

CINEMA 4D R17 angekündigt.







Wie immer hier ein paar gesammelte videos zum Release.

Feature Videoplaylist auf YOUTUBE von MAXON:


Und hier eine Übersicht von geposteten Videos  (wird erweitert):

Cineversity: New in Cinema 4D Release 17 Quickstart


Dimitris Katsafouros:


aixsponza:



Holger Biebrach:


Sean Frangella:


Eine vollständig Liste an Features findet Ihr hier: www.maxon.net

Mittwoch, 8. April 2015

NAB 2015: C4DLive 13.-16.April 2015

Auch 2015 wird MAXON wieder auf der NAB Show vom 13-16.April 2015 sein.

Alle Vorträge werden auf www.c4dlive.com im Stream übertragen und es gibt Preise im Wert von 30.000$ zu gewinnen.

Ich werde kurz vor der NAB noch einen zusätzlichen Post erstellen mit einem, an MEZ, angepassten Zeiten. (generell ist es für MEZ 9h draufaddiert)

Montag 13 4.2015

  • 19:30 How Cinema 4D Simplifies Complex VFX with Kevin Aguirre, Lead Animator - Cake Studios
  • 20:30 The Art of Lighting with Cinema 4D with Nick Campbell - Greyscalegorilla
  • 21:30 Python Coding for Motion Design with Colin Sebestyen - Academy of Art University, San Francisco
  • 22:30 Workflow for Sports Motion Graphics with EJ Hassenfratz - Eyedesyn
  • 22:30 Animating Projections on Massive Structures with C4D with Alan Demafiles
  • 23:30 Medical Storytelling: The Art of Cellular 3D Animation with Nucleus Medical Media, Inc.

Dienstag 14.4.2015:

  • 0:30 How to Defeat a 3-Week Deadline with C4D and Octane with Capacity/Brett Morris
  • 18:30 Designing WGN's Manhattan and SXSW Gaming Awards Ident with Jeremy Cox
  • 19:30 Hollywood Filmic Design Techniques with C4D and Octane with Steven Messing
  • 20:30 Breakdown of FUI Shots for the Flash and Arrow with Robyn Haddow
  • 21:30 Automating Complex Workflows with Python with Mike Senften
  • 22:30 Creating Complex Animations with X-particles with Casey Hupke
  • 23:30 X-Particles for Micro Medical Animation with Joel Dubin

Mittwoch 15.4.2015:

  • 0:30 Blending Impactful Motion Graphics with Live-Action with Barton Damer, Owner - Already Been Chewed
  • 1:30 Project Breakdown of Titles for Microsoft's Modern Workplace with Michael Rosen, Director - Samplistic Media
  • 18:30 Adding Cinema 4D to your 2D Workflow with Sketch and Toon with EJ Hassenfratz - Eyedesyn
  • 19:30 How to Defeat a 3-Week Deadline with C4D and Octane with Capacity/Brett Morris
  • 20:30 GSG Live with Nick Campbell - Greyscalegorilla
  • 21:30 How to Engineer a Virtual Apocalypse with C4D with Athanasios Pozantzis
  • 22:30 Project Breakdown of Titles for Microsoft’s Modern Workplace with Michael Rosen, Director - Samplistic Media
  • 23:30 How Cinema 4D Simplifies Complex VFX with Kevin Aguirre, Lead Animator - Cake Studios

Donnerstag 15.4.2015:

  • 0:30 C4D/AE Workflow for Stunning Motion Graphics with Julia Siemón
  • 1:30 Projection Mapping and the C4D/NUKE Pipeline with Craig Whitaker
  • 18:30 Python Coding for Motion Design with Colin Sebestyen - Academy of Art University, San Francisco
  • 19:30 How to Engineer a Virtual Apocalypse with C4D with Athanasios Pozantzis
  • 20:30 Advanced Soft Body Dynamics Techniques with Chris Schmidt
  • 21:30 Breakdown of FUI Shots for the Flash and Arrow with Robyn Haddow
Mehr Infos auf www.c4dlive.com

Mittwoch, 4. Februar 2015

MAXON: CINEMA 4D 16.038 released

MAXON hat heute das Update CINEMA 4D 16.038 veröffentlicht.

Dieses Update ist kostenlos erhältlich für alle Besitzer von CINEMA 4D R16 und BodyPaint 3D R16 und kann über den Online Updater direkt aus CINEMA 4D heraus installiert werden oder hier runtergeladen werden.



Montag, 11. August 2014

SIGGRAPH 2014: C4D Live Streaming am 12 - 14. August

Auf c4dlive wird morgen, und in den folgenden zwei Tagen, ein Live Streaming vom MAXON-Stand auf der SIGGRAPH 2014 Messe gezeigt.

Hier das Programm, angepasst an Mitteleuropäische Zeit (MEZ):

Dienstag 12. August:
  • 18:30 (MEZ) “R16 Workflow on the Dreadnought Trailer” with Manuel Casasola Merkle - Aixsponza
  • 19:30 (MEZ)  “50 in 50: Production Tips From The Trenches” with Ryan Summers - Imaginary Forces
  • 20:30 (MEZ)  “How to Recreate the Meteor from Final Fantasy” with Casey Hupke
  • 21:30 (MEZ)  “Photoreal Texturing with Cinema 4D R16” with Nick Campbell - Greyscalegorilla
  • 22:30 (MEZ)  “What’s New in Cinema 4D Release 16” with Patrick Goski
  • 23:30 (MEZ)  “The Division Titles and XPresso Driven Animation” with Tim Clapham - Helloluxx
Mittwoch 13. August:
  • 0:30 (MEZ)  “How R16 Fueled RedBull Racing F1 Animation” with Matthias Zabiegly - Aixsponza
  • 1:30 (MEZ)  “Fake Particles, Fluid Sim and Photorealism for VFX” with John Robson
  • 2:30 (MEZ)  “How Real Flow Works in Cinema 4D” with Gustavo Perez, RealFlow Product Manager - Next Limit
  • 18:30 (MEZ)  “How Cinema 4D can Help Non-programmers Create 3D Video Games” with M dot Strange
  • 19:30 (MEZ)  “R16’s Motion Tracker and Other VFX Time-Savers” with Josh Johnson, Freelance VFX Supervisor/Artist
  • 20:30 (MEZ)  “Fake Particles, Fluid Sim and Photorealism for VFX” with John Robson
  • 21:30 (MEZ)  “Beginning to Advanced Character Animation Workflow” with Gene Magtoto - The Sequence Group
  • 22:30 (MEZ)  “50 in 50: Production Tips From The Trenches” with Ryan Summers - Imaginary Forces
  • 23:30 (MEZ)  “How to Recreate the Meteor from Final Fantasy” with Casey Hupke
Donnerstag 14. August:
  • 0:30 (MEZ)  “Photoreal Texturing with Cinema 4D R16” with Nick Campbell - Greyscalegorilla 
  • 1:30 (MEZ)  “Enders Game Interface Design and Mograph Magic with C4D” with Lorcan O'Shanahan - Artifex Studios
  • 2:30 (MEZ)  “Cinema 4D and Maxwell Render” with Juan Cañada - Next Limit
  • 18:30 (MEZ)  “How R16 Fueled RedBull Racing F1 Animation” with Matthias Zabiegly - Aixsponza
  • 19:30 (MEZ)  “Cinema 4D for Movie Poster Design” with Tomasz Opasinski - ImageMassive LLC
  • 20:30 (MEZ)  “The Division Titles and XPresso Driven Animation” with Tim Clapham - Helloluxx
  • 21:30 (MEZ)  “Advanced XPresso / How Cineware was Utilized to Create the Continuum Titles” with Lorcan O'Shanahan - Artifex Studios
  • 22:30 (MEZ)  “R16 Workflow on the Dreadnought Trailer” with Manuel Casasola Merkle - Aixsponza
  • 23:30 (MEZ)  “One-man Film and Game Dev with Cinema 4D” with M dot Strange
Mehr Infos und zum Streaming auf  www.c4dlive.com

Dienstag, 1. Oktober 2013

MAXON: CINEBENCH R15

MAXON hat heute die neueste Version des CINEBENCH veröffentlicht.

Originaltext der MAXON-Webseite.
"...CINEBENCH wurde umfangreich weiterentwickelt, um die Leistungsfähigkeit neuer Hardware bestmöglich auszunutzen. Aus diesem Grund können die CPU- und OpenGL-Ergebnisse von CINEBENCH Release 15 auch nicht mit den Ergebnissen früherer Versionen verglichen werden. Um Missverständnisse zu vermeiden, wurde der Algorithmus zur Berechnung der Ergebniswerte grundlegend geändert und liefert Ergebnisse in einem deutlich erkennbar anderen Wertebereich. "

Mehr Infos und Download hier auf www.maxon.net