Im Tutorial -"Clouds in the fry" Faking volumetric effects in fryrender - von John Strieder wird erklärt wie man volumetrische Effekte wie Wolken, Dampf oder Feuer in fryrender faken kann. Hierfür werden eine spezielle Normal-map, einige Alpha-maps, ein fry-material und ein partikelsystem oder ein Instanz/cloning Werkzeug benötigt (z.B. das Cloner Object in Cinema 4D oder SplineSPREAD).
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