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Freitag, 12. Juni 2009

Riptide Pro 1.6

Keith Young hat Riptide Pro auf Version 1.6 aktualisiert.
  • New Multi-File Import option(s).
  • Fixed "Scale Up/Down" option when Exporting.
  • Fixed UV-baking code to be more robust (and correct).
  • Polygonal Mesh Objects with no polygons no longer cause an error.
  • Polygonal Mesh Objects with no points/vertices no longer cause an error.
  • .obj files that contain only points/vertices (no faces/polygons) can now be Imported.
Mehr Infos zu Riptide Pro auf http://skinprops.com/

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