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Mittwoch, 22. Dezember 2010

Ptex Shader Import

Blackstar hat ein Plugin zum Import von Ptex-shadern veröffentlicht:
Features sind:
  • Import and render Ptex Textures along with their model data
  • Supports Quad Meshes and Triangle Meshes (i.e. Ptex TriTextures)
  • Correctly interpretes Ptex Subfaces, i.e. Meshes using both Quads and Triangles
  • Automatic seamless anisotropic filtering (MIP mapping)
  • Remains stable under Cinema 4D Deformers or other Mesh-Tools which prevails polygons
  • Provides options for Filter Types and MIP mapping Interpolation
  • Renders fine with VRay or m4d
  • Can be baked as UV Texture 
Das Plugin ist für Windows / Mac OS X (32 und 64 bit), und für Cinema4D Version R11 und spätert erhältlich.

Mehr Infos hier
    Demovideo:



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