- X-Particles ist, in Bezug auf Optionen und Kontrolle, mächtiger als das C4D eigne Standard Partikelsystem
- Es enthält ein eigenes Kontrolsystem, das nicht auf Xpresso basiert, aber benutzt ein System von Abfrage-, Kontroll und Aktionsobjekten welche im Objektmanager benutzt werden können, genauso wie andere Objekte
- Es enthält einen Sprite Generator
- Es ist kompatibel mit dem Standard C4D Particle Modifiern und mit den C4D Objekt Deformern und Mograph Effektoren (bei generierten Sprites oder anderer Geometrie)
- Es enthält Funktionen wie Flocking, Target Following und Particle Tracing
- Es ist kompatibel mit C4D’s Dynamics system in C4D R12 und höher
X-Particles befindet sich zur Zeit in der Betaphase.
Einführung in das Plugin hier.
X-particles test from mike batchelor on Vimeo
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