Dieses umfassende Handbuch beantwortet Ihnen alle Fragen zu Cinema 4D 13 und führt Sie Schritt für Schritt durch den gesamten 3D-Workflow. Dabei ist es egal, ob Sie mit Prime, Visualize, Broadcast oder Studio arbeiten, der 3D-Experte Andreas Asanger stellt alle Funktionen und Werkzeuge ausführlich und praxisnah vor: vom Modelling über das Texturing mit der integrierten Painting- und Mapping-Lösung BodyPaint 3D bis hin zur Inszenierung und Ausleuchtung mit Kameras und Licht sowie der Animation und dem finalen Rendering. In zahlreichen Workshops mit Beispielen aus Character-Design und Character-Animation, Motion Graphics und Dynamics können Sie das Gelernte selbst nachvollziehen und die neuen Funktionen der Software ausprobieren. So wird das Buch zu einem wertvollen und kompletten Lern- und Nachschlagewerk, auf das Sie während der Arbeit mit Cinema 4D 13 nicht mehr verzichten wollen.
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