Neuigkeiten zum Programm CINEMA 4D von MAXON

Sehenswerte CINEMA 4D Videos auf Youtube und Vimeo

Dienstag, 29. Dezember 2009

Pathdeformer 2.0

Renato Tarabella hat Pathdeformer 2.0 angekündigt:
Neu:
  • PathDeformer 2.0 have a integrated cloner now and some others features like a shader and a new effect that allow to change the shape of the cloned objects plus a new way to deformer over the spline.
  • Pathdeformer 2.0 is not a replacement for mograph tools like but just a natural evolution of pathdeformer. More info will coming.
Die gratis PathDeformer 2.0-Lite-Version kann schon für Win (32/64 Bit) & OS X (32/64 Bit) heruntergeladen werden.

Download und Info auf www.tarabella.it

Dienstag, 22. Dezember 2009

Getting started with Cinema 4D & Visual Studio Express 2008

Für alle C++ Lernwilligen gibt es auf www.tutorialhero.com ein Tutorial wie man eine Entwicklungsplattform für Cinema 4D unter Visual Studio 2008 Express (gratis) aufsetzt.

Weiter zum Tutorial auf www.tutorialhero.com

Sonntag, 20. Dezember 2009

Die C4D Adventskalender 2009

Auch dieses Jahr gibt es wieder jeden Tag im Advent einige Türchen im Adventskalender zu Öffnen!
Ich wünsche euch eine schöne Adventszeit

Freitag, 18. Dezember 2009

Landscape Shading Kit

Eric Smit, vielen sicher bekannt als der C4D-Künstler mit den genialen Landschaftsshadern, veröffentlicht sein "Landscape Shading Kit" mit 170 prozedualen 3D-Landschaftsshadern.

Die Materialien sind in einer C4D-Material-Library zusammen gefasst und bieten eine hohen Realitätsgrad.

Mehr Infos & Kauf auf www.ericsmit.com

Mittwoch, 16. Dezember 2009

SurfaceSPREAD Update 1.00.23

Jack hat das Update 1.00.23 für sein SurfaceSPREAD-Plguin veröffentlicht:
Neu:
  • Verbesserter Slope-Filter im SurfaceSPREAD-Objekt
    Im Slope-Filter (sowohl im SurfaceSPREAD-Objekt, als auch im Distribution Override Tag) kann man jetzt die Achse von "+Y" auf "Eigene Richtung" umschalten, und dann ein Null-Objekt verlinken. Dessen Z-Achse gibt dann die Richtung für den Filter vor.
    So kann man ganz intuitiv mehr Bäume auf der Sonnenseite eines Berges wachsen lassen, oder Moos auf die Wetterseite eines Baumes aufbringen.
  • Neuer Distanz-Shader
    Der Distanz-Shader ist sowas wie ein simpler Proximal-Shader. Der Gradient verläuft immer kreisförmig um die aktive Kamera herum. Sehr praktisch, um z.B. eine Detail-Textur einzublenden, wenn man mit der Kamera nah an ein Objekt herangeht. Dafür packt man den Shader im einfachsten Fall einfach als Maske in einen Fusion-Shader.
  • Normalen-Bug behoben
    Normalenabhängige Shader und Renderer (besonders Vray) brachten bisher oftmals ein seltsames Ergebnis, wenn die Klone entlang der Oberflächennormalen ausgerichtet wurden. Das ist nun behoben.
SurfaceSPREAD Plugin Download (Demo bzw. Update)

Auch das Handbuch wurde aktualisiert:
SurfaceSPREAD Downloadseite

Dienstag, 15. Dezember 2009

MAXON kündigt strategische Kooperation mit den Entwicklern von Py4D an

"MAXON Computer, führender Entwickler von professioneller 3D-Software, hat heute die strategische Kooperation mit Py4D-Entwickler Tuningchannel angekündigt. Py4D erweitert CINEMA 4D um eine Schnittstelle zur Programmiersprache Pyhton, und bietet damit allen Anwendern von MAXONs 3D-Paket eine weitere einfache Möglichkeit, die Software mit eigenen, maßgeschneiderten Funktionen zu erweitern. ...",
"... Für die Zukunft sind weitere Entwicklungsschritte und eine engere Integration mit CINEMA 4D geplant."
(OT-Maxon Webseite)

Mehr Infos auf www.maxon.de

Montag, 14. Dezember 2009

Cinapsis

Blackstart Solutions stellt Cinapsis vor:

Cinapsis ist ein Workflow plugin welches "Spotlight"-ähnliche Suchfunktionen zu Cinema 4D hinzufügt. Mit dem Plugin kann sehr einfach nach Objekten, Tags, Befehlen etc. gesucht werden und diese ausgewählt oder ausgeführt werden.

Durchsucht werden können folgene Teile einer Szene:
  • Objects (i.e. the names as well as ObjectTypes)
  • Materials (name, type)
  • Textures (paths, filenames, extensions...)
  • Shaders
  • Tags
  • Commands (c4d commands, plugins)
  • Links (references in in- or exclude lists, linked shaders, effects....)
  • Video Post Effects
  • Descriptions (description names, values)
Beispiel Video:




Mehr Infos und Beta-Download auf www.blackstar-solutions.de

Donnerstag, 10. Dezember 2009

Gratis Stern-plugin von Maxon

Maxon verschenkt, passend zur Weihnachtszeit, ein Stern-Plugin für Cinema 4D auf der Maxon-Webseite.

Download auf www.maxon.net

Donnerstag, 3. Dezember 2009

Gearbuilder

Jack hat das kostenlose Plugin GearBuilder veröffentlicht:

GearBuilder stellt ein Expression-Tag zur Verfügung, mit welchem sich ganz einfach fast beliebige Getriebe erstellen lassen. Unterstützt werden Zahnräder, durch Keilriemen verbundene Räder, und Räder auf einer gemeinsamen Achse. Angetrieben wird ein GearBuilder-Getriebe wahlweise über Keyframes oder über einen GearBuilder-Motor. Im ZIP sind zwei Versionen des Plugins enthalten: Eine für R10 - R11 und eine für R11.5. Im Ordner des Plugins findet Ihr weiterhin eine Beispielszene, und mit dem Hilfe-Button ganz unten im GearBuilder-Tag lässt sich eine englischsprachige Hilfe aufrufen.

GearBuilder Beispielvideo (4,87 MB)

Zur Download-Seite auf www.c4d-jack.de

Dienstag, 1. Dezember 2009

Kostenlose Bonuskapitel und -files zu 11.5 und MoGraph 2

Besitzer des Buches "Cinema 4D 11 - Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen" könen sich freuen:
Galileo-Design hat ein kostenlose Bonuskapitel und -files zur R11.5 zur Verfügung gestellt. Zu finden unter BuchUpdates bzw. Zusatzangebot.

Weiter zur Infoseite des Buches auf Galileo-Design

Zur Cinema 4D News Bücherliste

Speedmud Preview

Franz zeigt eine neue Vorschau auf seine Modelingtools Speedmud.
Folgende Features wurden bisher schon implementiert:
  • Coordinate system and spaces (cartesian, polar, word and delta)
  • numerical draw (polyline, quad, circle, arc, 3 point arc, outlined or not)
  • numerical move ( form point to point)
  • dynamic guide trcing
  • point snap
  • edge snap
  • projection snap
  • Manual snap (disatance, subdivision, midpoint)
  • intersection with guide and edge, guide guide
  • standard draw plane
  • interactive draw plane
  • custom draw plane (3 point)
  • interactive grid
  • polygon insertion
  • automatic welding
  • automatic add edge point
  • distance quantization
  • Extrusion (extern or hole)
  • sigle segment undo
  • undo
  • current layer
Ein Beispiel Video gibt es hier auf www.kekko3d.com zu sehen.

Dienstag, 17. November 2009

R11.528-Update für CINEMA 4D R11.5 und BodyPaint 3D R4.5

MAXON veröffentlicht das kostenlose 11.528 Update für CINEMA 4D R11.5 und BodyPaint 3D R4.5. Es ist für alle Besitzer dieser Versionen empfohlen.

Insgesamt enthält dieses Update über 300 eigenständige Verbesserungen und neue Funktionen. Insgesamt betreffen die Überabeitungen folgende Bereiche:

• Gesteigerte Stabilität
• Überarbeitete Layouts von Dialogen und Managern
• Verbesserungen bei der Bildschirmanzeige
• Behebung von Speicherlecks

Weitere Verbesserungen betreffen folgende Programmbereiche:

Updater und Installer, Programmoberfläche, OpenGL, Collada, FBX, Modelling, Materialien, 3D Painting, Projection Man, XRefs, HAIR, Animation, MOCCA, MoGraph, Renderer, Cineman, Bild Manager, After Effects, Combustion, Motion und andere. Eine Liste mit detaillierten Angaben zu den behobenen Problemen finden Sie hier.

Dieses Update ist kostenlos erhältlich für alle Besitzer von CINEMA 4D R11.5xx und BodyPaint 3D R4.5xx und kann über den Online Updater direkt aus der Software installiert werden. Alternativ steht das Update auch im Downloadbereich von Maxon zur Verfügung.

zum Download Bereich auf www.maxon.net
R11.528-Releasenotes hier

Neutralize

Yakuza hat das Neutralize-Plugin veröffentlicht. Das ganze ist für Beleuchtungstests/Clayrenderings gedacht.
Der Neutralize Button - am besten ins Layout ziehen - versieht jedes Objekt, das einen Phong- oder Texturtag trägt, mit einem weissen oder eigenen Material. Erneutes Klicken oder Undo entfernt dieses Material wieder. Es können Objekte von der Neutralisierung ausgeschlossen werden, der Status wird durch das Icon angezeigt, kann gespeichert und später wieder rückgängig gemacht werden, es läuft
auf Mac und PC in R10 und R11 (und evtl. auch in 9.x)

Mehr Infos und Downloadin diesem Thread auf www.cgnetwork.de

Donnerstag, 12. November 2009

True Symmetry Beta

Nebu und 3DPhoenix haben eine öffentliche Betaversion Ihres Plugins True Symmetry freigegeben.
Das Plugin bietet eine Alternative zu Cinema´s eigenem Symmetrie Objekt, aber mit den Vorteilen eines echten Polygon-objektes.
So können z.B. beide Seiten texturiert werden und auf beiden Seiten der Spiegelungsachse kann das Objekt bearbeitet werden, ohne dass das Objekt umwandelt werden muss.

Im Moment ist die Beta nur als Windows-version verfügbar (Mac-version geplant).

mehr Infos & Download auf www.c4davenue.com

Galileo Design R11.5 Videotutorials


Galileo Design hat verschiedene Videotutorials zur R11.5 kostenlos veröffentlicht. Die Videos (insgesamt über 45 Minuten Länge) befassen sich mit den Themen:
  1. Verbessertes Verbinden
  2. Neue Dokumenten-Voreinstellungen
  3. Der Bildmanager (Teil 1)
  4. Der Bildmanager (Teil 2)
  5. Renderinstanzen
  6. Kleine Fragmente rendern
  7. Bucket Rendering
  8. AntiAliasing mit Multi-Pass
  9. Bereichsrendering
Zur Galileo-Designwebseite

Donnerstag, 24. September 2009

Maxon Usertreffen auch für Kurzentschlossene

Maxon hat bekanntgegeben, dass für Kurzentschlossene die Tickets noch an der Tageskasse des Usertreffens in Köln verkauft werden.

Mehr Infos zum CINEMA 4D-Usertreffen am 26.-27. 9. 2009 in Köln:
www.maxon.net

Mittwoch, 23. September 2009

Maxwell Render 2.0

Next Limit hat Maxwell Render 2.0 veröffentlicht:
Neue Features:
  • stacked layers
  • thin sss
  • new network system
  • newui
  • compatible with realflow
  • modo plug-in
  • ies & eulumdar
  • color multilight
  • mxm gallery integration
  • new scripting language
  • mxi thumbnails
  • new color spaces supported
  • support for mac osx 64 bits
  • new channels supported
mehr Infos auf www.maxwellrender.com

Updates für 11.5

Mittlerweile wurden die folgenden Plugins für die R11.5 angepasst:

Jack
  • ScoobyCamTools
  • SplineSPREAD
  • SurfaceSPREAD 1.00.18
    Dieses Plugin kommt jetzt nicht nur für R11.5, sondern hat auch eine Reihe von Verbesserungen erfahren. Benutzer, die das Plugin weiterhin unter R10 oder R11.0 verwenden, sollten also ebenfalls updaten.
Third Party
  • StormTracer 1.37
to be continued...

Back to blog

So, nach Urlaub, Ausgrabung und der unwiderstehlichen Versuchung einer Grippe sehe ich mich mal genötigt hier wieder was zu schreiben ;)
Mal schaun was ich heute so weggebloggt bekomme.

Montag, 7. September 2009

No Keyfames

Nachtrag: 7.9.2009
Manuel Casasola-Merkle von AixSponza zeigt im Video "No Keyframes" was mit Mograph 2 und C4D R11.5 so alles möglich ist:

No_keyframes from 1st on Vimeo.

Mittwoch, 2. September 2009

Indigo 2.2.1 und Cindigo 2.2.1 Beta 1

Nachtrag: 7.9.2009
Indigo und sein Cinema 4D Plugin Cindigo wurden in Version 2.2.1 veröffentlicht:
Neu :
  • Custom Indigo Material
  • Generate UVW Coordniates for the Indigo Material
  • Support for C4D Procedurals and Shaders (auch 3D)
  • Better Material Conversion
  • Progressive Preview
  • Tons of OSX Improvements
Indigo 2.2.1
Cindigo 2.2.1 Beta 1

Dienstag, 1. September 2009

Cinema 4D R11.5

Nachtrag 1.9.2009:
Maxon hat Cinema 4D R11.5 veröffentlicht.
Highlights der neuen Version CINEMA 4D R11.5:
  • Runderneuerte Render-Engine mit Bucket-Rendering
    Die umfangreich überarbeitete Render-Engine von R11.5 berechnet Bilder nicht nur schneller, sondern auch speichersparender als vorher. Moderne Multicore-Prozessoren werden jetzt noch besser ausgenutzt.
  • Erweiterter Bild-Manager
    Der komplett erneuerte Bild-Manager umfasst jetzt umfangreiche Werkzeuge zur Ergebniskontrolle und Bildbearbeitung. Dies beinhaltet eine Verlauf-Funktion, die es erlaubt bisherige Renderings miteinander zu vergleichen, grundlegende Filterfunktionen zur Farbbearbeitung und ein verbessertes Ebenen-Management. Der RAM-Player ermöglicht es, Animationen mit Ton abzuspielen, sogar wenn der Rendervorgang noch nicht beendet ist, um schon frühzeitig eventuelle Probleme erkennen und beheben zu können.
  • Verbesserte Anbindungen
    Zahlreiche Verbesserungen gibt es beim Export zu Adobe After Effects. Es werden jetzt u.a. neue Objekttypen unterstützt.
    Der Export zu Apple Motion beinhaltet jetzt auch 3D-Daten.
    Das Austauschformat Autodesk FBX 2010.0 erlaubt einen schnellen und einfachen Datenaustausch mit zahlreichen 3D-Applikationen.
  • Neue leistungsstarke Motiongraphics-Werkzeuge
    Das Modul MoGraph liegt jetzt in der stark erweiterten Version 2 vor. Eine der wichtigsten Neuerungen ist dabei MoDynamics, eine speziell für Motion-Graphics-Bedürfnisse optimierte Physik-Simulation.
  • Unterstützung neuer Betriebssystem-Versionen
    Apple: Release 11.5 ist voll kompatibel zu Mac OS X 10.6 Snow Leopard und kann damit bis zu 64 GB virtuellen Speicher nutzen.
    Microsoft: Release 11.5 ist voll kompatibel zu Windows 7 und unterstützt den erweiterten Dateiauswahl-Dialog.
Mehr Infos auf www.maxon.net

Mittwoch, 19. August 2009

CD Symmetry Tools 1.0

Nachtrag 19.8.2009:
Cactus Dan hat die CD Symmetry Tools 1.0 veröffentlicht.

"CD Symmetry Tools, which is a workflow plugin, consisting of a set of tools and commands to help make working in symmetry a bit easier. The plugin is built around the CD Symmetry tag which was initially a part of the CD Morph plugin. CD Symmetry Tools not only helps make working in symmetry easier but it also allows you to continue working in symmetry after you've modeled an object and made it editable. This is especially handy for character riggers who find they need to adjust the points of the character mesh after rigging and skinning to improve the deformations."

Ein EInführungsvideo das die Features beschreibt findet man hier:
Mehr infos auf www.cactus3d.com

Donnerstag, 13. August 2009

Indigo Renderer 2.0 verfügbar

Der ultra-realistische Renderer ist jetzt schneller, stabiler und bietet besseren Support

Glare Technologies (Wellington, Neuseeland) hat ein Upgrade für den Indigo Renderer, ihren ultra-realistischen Renderer, herausgegeben. Diese Version platziert Indigo in einer starken Position um seine Präsenz als kommerzielles Produkt auszubauen.

Indigo 2.0 bietet eine komplette Erneuerung der Benutzeroberfläche um die Bedienung zu erleichtern. Die Kern-Architektur wurde verbessert um Indigo bis zu 40% schneller zu machen. Außerdem wurde die Fähigkeit semi-transparente Materialien mit einer Technik, die als Subsurface Scattering bekannt ist, beschleunigt.

Mehr Infos & Kauf auf www.indigorenderer.com

Dienstag, 4. August 2009

Plugin Boss

Nachtrag 4.8.2009:
Ein Programm für Plugins:
Steve Pedler hat ein Programm geschrieben mit dem man andere Plugins (de)-aktivieren kann. Dies ist vor allem für Pluginentwickler zum testen von Nutzen oder aber für User die mal eben schnell gucken welches Plugin denn evtl. Probleme bereitet.

Mehr Infos und download des Freewareprogramms hier

DeGamma

Per Anders Edwards hat DeGamma veröffentlicht:
Why is a linear workflow better than a standard non-linear workflow?

The main reason is simply that your render engine only works in linear color-space, but your monitor works in it’s own “color-space” one that typically has a gamma of around 1.8 in OSX and 2.2 in Windows, so when you carefully pick your colors and textures on your monitor and then send them to the render engine that works only in linear color space, the resulting image ends up being completely and utterly incorrect.
Mehr Infos, Kauf & Manual auf www.thirdpartyplugins.com

DPIT EFFEX Release

Katachi hat DPIT EFFEX released.
Die VFX suite für Particle & Fluide hat folgende Features:
  • Quick Setup
    Intuitive design keeping the general c4d workflow. Hybrid Particle-Grid engine for state-of-the-art VFX.
  • Smoke Simulation
    Generation and simulation of smoke, dust and soot.
  • Fire & Explosion Simulation
    Generation of convincing fire scenarios including fuel combustion for explosions.
  • Emitters
    Emitters can be created and managed conveniently. Primitive Shapes as well as complex meshes can act as sources for all available media channels and particles.
  • Obstacles
    Solid obstacles influence and interact with the flow accurately even at low resolutions! Deformed objects are of course supported
  • Events & Event Handlers
    An Event system gives the ability to control and time large groups of emitter objects (or anything else) easily.
    And all this is done without Xpresso. Direct Events offer the control of emitter specific emissions.
  • Fluid Particles
    Flow driven Particles allowing for more precise control of simulations and renderings.
  • Particle Groups
    Particle Groups for advanced FluidParticles and Thinking Particles setups.
  • Particle Rendering
    Fluid Particles can be rendered with the Gas Renderer at arbitrary resolution.
  • SimpleParticles & TP Interaction
    Massive SimpleParticles, Effex own dynamic rigid particle system, and Thinking Particles interaction!
  • Xpresso Support
    Several Xpresso nodes allow for advanced access of almost all parts of the simulation giving professionals the chance for professional setups.
  • Flow Map
    Improve small scale details with flow map driven noises.
  • Sub-Grid Layers & Turbulence
    Quick generation of higher resolutions and sub-grid turbulences. Faster & easier production planning!
  • Editor Preview
    An accurate editor preview not only shows the smoke & fire in the editor, it also captures the shading of smoke taking into account all lights in the scene, making it easier to foresee the rendered result.
Mehr Infos & Demo auf www.dpit2.de

Donnerstag, 30. Juli 2009

Gratis Laser

Shademaster verschenkt einen Laserstrahl als C4D-Szenendatei.

Den Lazor!-Download findet Ihr in diesem Thread auf www.cgsociety.org

Dienstag, 28. Juli 2009

SurfaceSPREAD 1.0

Frank Willeke (Jack) hat sein neues Plugin SurfaceSPREAD veröffentlicht:
Es ist ein auf die Erstellung von Landschafts-Szenen spezialisiertes Plugin für CINEMA 4D.
Bestandteile des Plugins sind:
  • SurfaceSPREAD-Objekt
    Dieses Objekt verteilt Objekte auf Oberflächen, und ist dabei speziell auf natürlich wirkende Verteilung ausgelegt
  • SPREADscape-Objekt
    Bei diesem Objekt handelt es sich um ein spezielles Landschaftsobjekt, das sehr viel mehr Möglichkeiten bietet als das Standard-Landschafts-Objekt von CINEMA 4D.
  • SPREADrock-Objekt
    Ein simples parametrisches Objekt, welches verschiedene Fraktalfunktion zu Berechnung eines Felsbrockens nutzt. Animiert man die Parameter, kann man damit auch ganz andere lustige Effekte erzeugen.
  • SurfaceSPREAD-Shader
    Dieser Kanal-Shader gibt jedem Klone eine eigene Farbe, abhängig von verschiedenen Berechnungsergebnissen des SurfaceSPREAD-Objekts.
  • Distribution Override Tag
    Dieses Tag wird bei Bedarf einfach an die zu klonenden Objekte angehängt, und kann beliebige Filter-Einstellungen des SurfaceSPREAD-Objekts überschreiben.
  • Wire-Objekt
    Ein simples Hilfs-Objekt, welches ein Spline entlang einer beliebigen Anzahl von Unterobjekten erzeugt.
  • SurfaceSPREAD-Library
    Dank einer Partnerschaft mit 3dplants.com bekommen alle SurfaceSPREAD-Kunden Zugriff auf die SurfaceSPREAD-Library. Diese über 70MB große Library für den Content Browser enthält zahlreiche Blumen, Bäume, Kakteen, Palmen, Sträucher und weitere Pflanzen, allesamt inklusive Texturen.
Mehr Infos & Kauf auf www.c4d-jack.de

Smart Tween 1.0

Auf www.smart-page.net gibt es eine neues Plugin:
Die Smart Tween Node ermöglicht das Easen/Tweenen von beliebigen Werten anhand verschiedener Kurven/Rampen-Typen. Mit der Node können dynamische Bewegungsabläufe schnell und einfach erstellt werden, ohne komplexe Kurven in der Timeline zu zeichnen.

Die zehn Kurventypen...:
Quadratic, Cubic, Quartic, Quintic, Sinusoidal, Exponential, Circular Specials - (Elastic, Back, Bounce) lassen sich jeweils mit folgenden vier Rampenarten nutzen: In, Out, InOut, OutIn.

Smart Tween kann als Effekt in Verbindung mit Partikeln genutzt werden.
Weitere Features sind begrenzbares, zeitversetztes Looping, PingPong und eine Kurvenvorschau. Neugierige finden in dem Py4D Pool 1.0 for XPresso eine stark
vereinfachte Preview-Version.

Video:

Mehr Infos & Kauf (5€) auf www.smart-page.net/smarttween

Tutorial: Toter Baumstamm

CG-Award Gewinner Fredi Voss (Rollmops) zeigt in seinem Tutorial "How to make a Dead Tree Trunk" wie man einen Baumstamm modeliert und texturiert.

Weiter zum Tutorial auf www.cg.tutsplus.com

Montag, 6. Juli 2009

RestartCinema

Jack hat ein neues Open Source Plugin veröffentlicht:
Was ist RestartCinema ?
Manchmal ist es einfach notwendig, CINEMA 4D neuzustarten. Sei es, weil die Grafikkartentreiber Probleme bereiten, oder weil man Veränderungen an Plugins (C++ oder Coffee) übernehmen möchte. Warum auch immer, dieses Plugin ist ideal dafür. Es stellt ein Kommando im Plugins-Menü zur Verfügung (lässt sich natürlich auch als Button ins Layout integrieren).
Verfügbar für Win32, Win64 und MAC
Zum Download auf http://wiki.c4d-jack.de

Cindigo 1.1.18 Final

Auf Bitten einiger User hat Fused die aktuelle Cindigo 2.0.9.1 Version etwas umgeschrieben, die Kompatibilität zu Indigo 1.1.18 wieder hergestellt und als Cindigo 1.1.18 Final released. Es ist die letzte Version die Indigo 1.1.18 offiziell unterstützt.
Neu:
  • fixed quickrender fail when indigo path wasnt set before
  • removed all 2.0.X features and some features that were not working
  • fixed quickrender path issue introduced in the mac version of Cindigo 2.0.9
  • disabled all options in the export window that dont work
  • layer fix for material helpers (R11)
  • fixed render foregound alpha
  • when creating a mat helper, a c4d material is automatically created and linked
  • quickrender fix for mac version (which accidentally sent my whole desktop to nirvana...)
zum Download von Cindigo 1.1.18

R11 AR3 GI Tutorial

Michael Vance zeigt in einem ausführlichem Tutorial zum Advanced Renderer 3 wie die neue Global Illumination in Cinema 4D R11 funktioniert.
(Das Tutorial gab es auch schon in der August 2008 Ausgabe der 3D Attack)

zum Tutorial auf www.mvpny.com

Donnerstag, 2. Juli 2009

FensterGenerator & PlacementTool

Daniel von www.dns-plugins.de zeigt ein Preview zu seinem FensterGenerator & placementTool.
Das Plugin besteht aus einem paramatrischen Fenster-Generator, einem Tool um diese Fenster bequem auf Oberflächen anzubringen, und einem Browser zum Verwalten von Presets.
Der typische Workflow besteht darin ein parametrisches Fenster zu erstellen, oder ein Preset aus der Bibliothek zu wählen, und es dann mit dem Placement Tool auf dem Haus anzubringen.
Anhand von 2 Demovideos kann man sich schon mal ein Bild vom Plugin machen: Video 1 & Video 2

Mehr Infos in diesem Thread auf cgnetwork.de

Montag, 29. Juni 2009

Maxon Usermeeting 2009

Maxon kündigt das Maxon User-Meeting 2009 an:
"Nach 2005 und 2007 lädt MAXON nun schon zum dritten Mal seine Anwenderschar nach Köln zum User-Meeting. Erneut heißt es ein Wochenende lang interessante Making-Ofs und lehrreiche Workshops zu genießen. Wie immer bieten sich natürlich auch genügend Möglichkeiten sich mit anderen Anwendern und MAXONiern auszutauschen."
Mehr Infos auf www.maxon.net

3D Attack - Juni 09

Eine neue Ausgabe der 3D Attack ist erschienen.
Inhalt der Juni-Ausgabe:
  • VIDEO TUT - "C4D to ZBrush And Back" by Thomas Pasieka
  • VIDEO TUT - "Enhanced OGL" by Barkwally
  • VIDEO TUT - "Rigging" by Barkwally
  • VIDEO TUT - "Rope Dynamics" by Andy Lefton
  • VIDEO TUT - "Tileable Textures" by Thomas Pasieka
  • Making Of "Hausnummer 42" by Fredi Voss
  • Making Of "Compsognathus" by Hugo Costa
  • Making Of "Stony River" by Fredi Voss
  • Tavy's Challenges - Winners
Kauf des Magazins wie immer auf www.3dattack.us

Freitag, 26. Juni 2009

Gratis Badszene auf www.amscenes.com

Auf der neuen Webseite www.amscenes.com gibts es als Eröffnungsangebot eine komplette Badszene gratis zum Download. (Die Szene ist sogar im Maxon-Kalender 2009 zu bewundern.)
Die Szenen (ausschliesslich Cinema 4D-Dateien) sind auf AR3 und VRAY optimiert.

Mehr Infos & Download (nach Registrierung) auf www.amscenes.com

Mittwoch, 24. Juni 2009

plugEllo

Ello hat die Pluginsammlung plugEllo veröffentlicht.
Das Plugin besteht im Wesentlichen aus dem viralGenerator, dem ranDomizer und dem simpleCloner. Ausserdem enthält die Sammlung zwei Posteffekte und einen Channelshader.

Eine DemoVersion ist zum Testen mit der C4d R11 Demo vorhanden. Das Plugin arbeitet mit der Version R11: Windows und Mac in 32 und 64 Bit.

Mehr Infos & Kauf auf www.plugello.earthcontrol.de

Dienstag, 23. Juni 2009

Neue ArchiCAD-CINEMA 4D-Verbindung

Graphisoft & Maxon kündigen einen stark verbesserten Datenaustausch zwischen ArchiCAD 12 und CINEMA 4D R11 an:
"Graphisoft, einer der führenden Hersteller im Bereich CAD-Software, kündigt gemeinsam mit MAXON die Verfügbarkeit des neuesten CINEMA 4D Add-Ons für ArchiCAD 12 an. Mit dieser Version ist es nun möglich, nachträgliche Änderungen aus ArchiCAD 12 in bestehende CINEMA 4D R11 Visualisierungen zu übernehmen."
Mehr Infos & Download auf www.maxon.net
(Der Download ist auch über die in Cinema 4D intergrierte Update-Funktion möglich)

Montag, 22. Juni 2009

PhotoMatch 3.5

PhotoMatch von VREEL ist in Version 3.5 erschienen.
Neu in dieser Version:
  • voll kompatibel zu C4D R11
  • neue Kalibrierungs/Modelling Tools
  • Workflow Verbesserungen
Das Plugin gibt es für CINEMA 4D R11 (32/64 Bit PPC/Intel Macs, 32/64 Bit Windows PCs)
Mehr Info auf www.vreel-3d.de

EdgeSweep 64 Bit

Das freie EdgeSweep Plugin von DNS-Plugins ist nun auch in 64-Bit Versionen erhältlich.
EdgeSweep ist ein Generator Plugin, das SweepNurbs aus Kanten-Selektionen-Tags erzeugen kann.

Mehr Infos & Download auf www.dns-plugins.de

Freitag, 19. Juni 2009

Baum-Plugin gratis

Das Baum-Plugin von Klaus Büchner ist jetzt gratis verfügbar (ehemals 40 Euro)

Das Plugin gibt es für Cinema 4D R9-R13 auf Windows und Mac.
Zusätzlich ist der SourceCode des Plugins erhältlich.

Download hier auf www.klausfilm.de

Mehr gratis Objekt-Plugins gibts es in der C4D-News-Pluginliste

Mittwoch, 17. Juni 2009

Cagedeformer Plugin

Lorenzo zeigt ein Preview seines Cagedeformer Plugins.
Der Plugin wird es ermöglichen Objekte anhand eines Käfigs zu Deformieren (welcher selbst ein beliebig erstelltes Mesh sein kann).
Der grosse Unterschied zum FFD-Deformer liegt in der Qualität der Deformation und der Möglichkeit schon vordeformierte Meshes nutzen zu können.
Der Plugin erscheint im September 2009 für Mac & Win



Mehr Infos & weitere Videos (inkl. Charakteranimation) zu Cagedeformer auf www.abulafia.it

Dienstag, 16. Juni 2009

Clouds in the fry

Im Tutorial -"Clouds in the fry" Faking volumetric effects in fryrender - von John Strieder wird erklärt wie man volumetrische Effekte wie Wolken, Dampf oder Feuer in fryrender faken kann.
Hierfür werden eine spezielle Normal-map, einige Alpha-maps, ein fry-material und ein partikelsystem oder ein Instanz/cloning Werkzeug benötigt (z.B. das Cloner Object in Cinema 4D oder SplineSPREAD).

Zum PDF auf www.randomcontrol.com

Montag, 15. Juni 2009

CInema 4D Sidegrade-Angebot bei Maxon

Maxon hat seit heute ein Sidegrade-Angebot auf der Webseite:
"CINEMA 4D und BodyPaint 3D für kurze Zeit mit 50% Rabatt Nur bis zum 31. Juli 2009 erhalten Besitzer einer Sidegrade-berechtigten 3D-Software 50% Nachlass auf die Listenpreise von MAXONs Modelling-, Animations-, Texturierungs- und Rendering-Lösungen."

Mehr Infos auf www.maxon.net

Freitag, 12. Juni 2009

Riptide Pro 1.6

Keith Young hat Riptide Pro auf Version 1.6 aktualisiert.
  • New Multi-File Import option(s).
  • Fixed "Scale Up/Down" option when Exporting.
  • Fixed UV-baking code to be more robust (and correct).
  • Polygonal Mesh Objects with no polygons no longer cause an error.
  • Polygonal Mesh Objects with no points/vertices no longer cause an error.
  • .obj files that contain only points/vertices (no faces/polygons) can now be Imported.
Mehr Infos zu Riptide Pro auf http://skinprops.com/

Cindigo 2.06

Eine neue Version für die C4D-Schnittstelle Cindigo zum Rederer Indigo ist erschienen. Neu ist der Support für Motion Blur.
Changes:
  • fixed motion blur bug
  • added camera motion blur (note that only keyframe based animation can be evaluated for now)
  • improved motion blur - can now be controled wit the "streght" parameter in the motion blur tag
  • readded motion blur - controlled by the c4d motion blur tag (note that only keyframe based animation can be evaluated for now)
  • fixed bug with only 1 material on object with selection
  • batch file is back in windows versions....
  • added camera tonemapping default response function
  • Re-added export statistics in c4d console
  • fixed issue of export settings not able to be saved under vista, win7 and OS 10.5 (if c4d was inside c:/Program Files or /Applications) (previews still missing) (R11 only fix)
  • albedo tab is now hidden when "nk data" is enabled
  • re added default background light when no settings present
  • added supression of indigo instance conversion to mesh for export
  • fixed mac export and run; cannot take any start parameters
  • dumped batch scripts, using system() now
  • more memory leak caused by light conversion fixed
  • memory leaks eliminated
  • indigo instance: fixed creation bug
  • mac version fixes
  • R11 fixes
  • R9 fixes
  • removed resolution and aspect ratio from camera tag
  • fixed crash bug with indigo render settings video post
Mehr Infos zu Cindigo hier
Mehr Infos zu Indigo hier

Mittwoch, 10. Juni 2009

LuxC4D 0.05

Version 0.05 von LuxC4D wurde veröffentlicht. (Cinema 4D Exporter für LuxRender; Open Source)
Neu:
  • Added a camera tag which allows you to specify the depth of field (which at the moment only works in Lux, if the camera is a perspective camera).
  • Fixed the orthographic camera scaling (has changed since Lux 0.5).
  • Added support for film offset.
  • Updated the sampler settings (in LuxC4D Scene Settings). Default sampler is now "Metropolis" with as strength of 60%.
  • Updated the integrator settings (in LuxC4D Scene Settings). Default integrator is now "Bidireectional" with a maximum depth of 10.
  • Default pixel filter is now "Gaussian" with a width/height of 1.3 pixels (to avoid black fringes around sharp bright spots).
  • Updated the fleximage settings and added the new tonemapping algorithms "Linear", "Contrast" and "White".
  • Materials don't need to have unique names anymore.
  • Fine-tuned brightness conversion of light sources to better match C4D behavious. C4D falloff/-radius is now ignored, except for falloff types "Inverse" and "Inverse Square". You can force LuxC4D to ignore the falloff radius for these two falloff types, too by enabling the corresponding option in the light tag.
  • Added icons where possible.
Download (Mac & Win) hier
Mehr Infos über Luxrender hier

Freitag, 5. Juni 2009

PaintOnSurface v1.6

PaintOnSurface 1.6 ist erschienen.
Neu:
  • splinegraph for weighting random child selection
  • step-mode for variation
  • polyPaint: also snap to other PP-Polys (of same parent)
  • improved/fixed accuracy of 'move and merge visible only' option
  • renamed some interface labels
  • inceased max allowed distance when painting (when zooming out beyond this distance, you cant paint)
2 Demovideos veranschaulichen die neuen Features:
http://www.dns-plugins.de/video/splineDistAndStepMode.mov
http://www.dns-plugins.de/video/ppoly_snap.mov

Mehr Infos und Kauf auf www.dns-plugins.de

Sonntag, 31. Mai 2009

Smart Outline 1.2

Das gratis Plugin Smart Outline geht in die nächste Runde und bietet mit Version 1.2 einen erweiterten Funktionsumfang. Neben der Möglichkeit Splines GLOBAL zu runden, verbindet es jetzt auch die Funktionalität von Version 1 und 1.1.

Mehr Infos und Download auf www.trideon-net.de/smartoutline